试玩关卡结束,总共不到二十分钟的流程。
正谷放下Sr掌机,一脸莫名其妙地看向身边的老乡。
愣了好久,才犹犹豫豫地开口问道:「悠斗先生,这真的是款恐怖游戏吗?」
似乎早就猜到他会问这个问题,悠斗慢条斯理地回覆:
「确实是恐怖游戏,但与一般的恐怖游戏不同,烟火更偏向于打造一个优秀的故事。」
「所以,其实这是个推理游戏,只是带了一点灵异元素?」
心里的疑惑实在是太多了,正谷忍不住追问。
不过这次,悠斗却没有回答他的问题。
「到时候正式版发售,正谷先生肯定就能明白。」
挠了挠脑袋,谜语人的回答,反而没让正谷生气。
毕竟游戏在通关之前,本来就是要尽可能避免被剧透的。
他一开始询问,也只是处于心底压不住的好奇。眼看着两人交流的差不多,一旁等候多时的霓虹记者,立马举起话筒提问:
「那正谷先生,你觉得这款游戏怎么样,会比逃生优秀吗?」
其实这个问题挺尖锐的。
逃生在发布一两年之后,仍然是恐怖游戏的经典。
许多视频创作者在选择恐怖游戏时,都会第一时间考虑逃生。
因为很容易就能出节目效果,根本不用过多演绎。
一来二去,逃生的热度被带起来,销量自然不会差。
而烟火只展示了一个DEMO,整体还只是2D手绘动漫风格。
论惊悚程度肯定是不如逃生的。
至于剧情,正谷到目前为止也没看出什么优秀的地方。
只留下了一堆疑团。
但.……正谷思索了半天,给出了自己作为一个玩家的评价:
「其实我也不知道烟火好不好,它的美术画面音乐都很优秀。」
「前面一开始还挺恐怖的,可后面恐怖氛围就减弱了许多,反而变得像是一个推理断案类型的游戏。」
说道这儿,正谷顿了顿,给出了最终评价:
「如果单论恐怖程度,烟火比不过逃生,剧情的话因为DEMO太短了,我也说不上是不是比逃生的剧情优秀。」
采访的记者眼前一亮。
<canvasclass="sec-last"d
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)