不知道是有意为之,还是风格使然。
正谷让林里洵离开以后,正好看到被挡住的小卖部老板。
惨白的脸色,昏暗的房间,还有那四四方方的窗口。
看起来,简直.……
「简直跟黑白遗像差不多。」
正谷不敢久留,急忙让林里洵回到郑明旁边。
交付电池以后,任务完成。
不过郑明表示车子一时半会也修不好,所以就先让林里洵去案发现场看看,顺便熟悉一下周边环境。
说实话,玩到这儿的时候,正谷已经有点不想再去小镇里面了。
游戏里处处充斥着诡谲风格,实在是让人心神不稳。
但,他还没理由指责游戏推动力牵强。
因为按照设定,他所操控的林里洵本就是刑警之一。深入案发现场,完全是分内工作。
如果警察都害怕,那普通民众怎么办?
「估计陆恒sama早就猜到了恐怖游戏逻辑线条薄弱的原因,所以才会让主角的身份是一名警察。」
任何与恐怖题材相关的作品,不管是电影丶小说还是游戏。
经常被人诟病的点就是主角团莫名其妙的行动力。
比如知道某个屋子是凶宅,还要跑进去探险;知道野外附近有凶杀案,还要特意过去露营等等。
好像主角团的人都是傻福,嫌弃自己活得太长,非要跟鬼比谁命大一样。
编剧动不动喜欢去安排一些作死的情节。
而在这方面,W家做的就很好。
两款恐怖游戏,不管是逃生还是烟火,主角都是因为自身职业责任,才会去接触恐怖事件。
逻辑链条顺理成章,能让人更方便代入。
想着,正谷回到了小卖部所在的街道。这里和他刚刚离开时一样,只不过小卖部的老板好像又接着回去睡觉了。
柜台里面黑漆漆一片。
再往前走,正谷就看到了一间挂有白色灯笼的店铺。
只不过,这家店铺不知道发生了什么,门窗全被红砖砌得严严实实。
原本红色的路灯,到这里也再次转变为了白色。
光影美术运用得十分优秀。
作为霓虹人,正谷虽然不清楚这家名为「阁灯彩」的铺子是干什么的。
但!
那摇晃的白色灯笼,被砖块封住的大门都透露着一股子说不清道不明的怪异。
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)