设定
主职业:武士:可转职为--战士--骑士术士:可转职为--法师--牧师--召唤师斥候:可转职为--弓箭手--盗贼--刺客辅助职业:铁匠,裁缝,药师,猎人,厨师以及各种生活类职业属性:力量--影响物理攻击,装备需求之一体质--影响生命值最及生命回复速度敏捷--影响闪避,爆击,攻击速度,施法吟唱时间,装备需求之一智力--影响魔法值,魔法攻击力,魔法回复速度,装备需求之一生命值:武士初始生命200,每级增加100,一点体质增加10点生命术士初始生命100,每级增加50,一点体质增加5点生命斥候初始生命150,每级增加75,一点体质增加7.5点生命魔法值:武士初始魔法值100,每级增加50,一点智力增加7.5点魔法值术士初始魔法值200,每级增加100,一点智力增加15点魔法值伺候初始魔法值150,每级增加75,一点智力增加12点魔法值闪避值:闪避值公式:敏捷/1000爆击率:每25点敏捷生成1%暴击攻击:物理攻击:力量x2+装备魔法攻击:智力x2+装备x110%防御:物理防御:等级x5+体质x0.5+装备 攻击频率:与敏捷相关技能:随小说补充装备:分为白色(最多只带有一个属性)蓝色(至少带有一个属性,同种装备基础防御和攻击略微高于白色装备)紫色(至少带有两个属性,同种装备基础防御和攻击略微高于蓝色装备)金色(黄金装备,至少带有三个属性同种装备基础防御和攻击略微高于紫色装备)暗金色(特有装备,不会出现非暗金色的同种装备)绿色(套装)神器(光华内敛)
货币兑换:1rmb=2金币=2000银币=20000铜币 1rmb=1美元=1欧元通讯设定:一,玩家之间通讯必须通过游戏内的名称二,玩家建立通讯之后可以使用文字和语音进行交流三,玩家可以设置通讯密码或屏蔽一切通讯四,玩家之间如果已经互为好友关系可使用通讯系统留言
这本小说没有复杂的转职,是一本传统的网游小说,用来怀念一些朋友。
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(本章节完结)