简介:
好不容易印出一套作品来,但是画面里人物大大小小,无法排成序列;画面黑......【展开】
好不容易印出一套作品来,但是画面里人物大大小小,无法排成序列;画面黑度不准,无法进行编辑;更为难的是,花费了很大的精力,却并没有体现出思路来。
影像其实是没有厚度、也没有体积的存在。在没有按照艺术的架构落定于介质前,影像处于待定状态。而不同的编辑、排版、制作呈现,将使作品成为完全不一样的东西。对此,我们已经通过深濑昌久的四节课,进行了深入的解析。
但影像编辑并非仅仅挑片、排列,再把它们列成一行而已。
你需要对自己的作品有非常确定的想法:它的质感,要落于具体的书籍、画册制作材质上;每种触感,都需要和谐和契合。
同时,你的制作必须符合平面语言应有的规则:画面气质的统一与发挥,灰度的章法与尺度,乃至落定于平面时,需要掌握画面间距、字体的大小与行距、 title 的观感……而这些,作者即使无法做到面面俱到,也需要心中有数。
校准画面样貌,进行叙事性/非线性叙事的排列,在平面上以符合平面规律的方式,制作出一部可以拿在手里看的作品,看似简单,却着实很难。
在这方面,开拓的路径是无限的。因此,我在此也只给出底线,而非上限。
希望你能制作出属于自己,源自内心的作品。
* 系列作品的画面检定:反射式密度测量的必要性
* 灰度尺的情感色彩
* 画面蒙太奇与叙事
* 影像与平面语言
* 影像与材质语言
* 没有炫耀的设计才是好设计
* 《幻想集》:每个人都可以做的影像作品设计
【收起】