第 1 节 设计的本质:作为一个设计师你需要哪些能力?(第1页)

在做设计师之前,我想先问大家一个问题:「是否所有设计项目的核心需求都是一样的?」。

如果你接了一个 100 平米的公寓户型 20 万的预算,和同样一个 100 平米的户型 50 万的预算,它的核心需求是什么?又或者让你设计一个 100 平米的公寓和一个 500 平的别墅。它的核心需求又是什么?

很明显,业主会有很多不一样的核心需求,所以设计的出发点也会存在很大差异。但这是否就意味着,针对不同的项目设计的本质也会存在核心的区别呢?我的答案是 NO。

1、设计的本质是什么?

设计的本质是什么?没有一个非常明确的解释去定义设计的本质,但我认为所有项目设计的本质应该是一样的。目前,业界对「设计」最宽泛的定义是:对人造事物的构想与规划。

举例来说:

假如我们以家装预算来进行分析。首先分为三个层次:低预算(装修成本 2500 元/平)、中等预算(8000 元/平以下)、中高预算(1 万元/平米 以上)。

那么,在低预算前提下,对应的需求就是:刚需、硬性功能、常规家具、部分个性化装饰。

而中等预算所对应需求是:设备功能更完善(中央空调、新风、暖气、部分智能家居)、更高的舒适度、更个性的装饰、对美观的更高要求、更人性化的动线设计及空间规划、更个性的居住体验和更高的舒适度。

中高预算对应的需求则是:在中等预算需求上升级,对设计和施工的要求及细节更高,除了美感还需要考虑艺术性,可能会摒弃一些常规家庭的生活方式,比如普通家庭装修时需要考虑美观和怎么方便清洁整理之间的平衡,这类需求可以用家政、保洁阿姨代为整理和清洁,可以弱化因为太难打扫带来的「负面」,转而更追求美观。比如开放式的柜体、更多装饰性的物件等等。

以上这三种都是「对人造事物的构想与规划」。只是区别在于,不同的业主具有不同的需求、生活习惯、爱好、家庭成员。这个过程,可以是设计师、也可以是业主、或者任何人,通过构想从而进行详细规划,然后推敲、验证、定稿。当中,如果是机械化的重复,就不是设计,而是生产,比如反复绘图的是绘图员。真正的设计,是具有复杂性和多样性的。

如果是设计师来做,他可以通过发现问题、理解问题、提出构想、进行规划、反复验证、付出实践、最终定稿,然后再下一个项目
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