设定:星联(第1页)

参照《质量效应》系列中的星联设定。

这是我目前认为最好的设定,没办法。

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“ Systems Alliance ”

星联(星系联盟 Systems Alliance),是一个独立的超国界政府,代表人类的整体利益。星联负责太阳系以外的所有人类殖民地和空间站的治理与防卫。他是多国联合空间计划的实践产物,太阳系各星球在各国的努力下被探测与开发,而殖民新星系的开销是无法由单个国家承担的。在人类意识到与外星种族的接触必然会发生之后,各国政府纷纷表示愿意共同出资建立一个国际组织。不过地球上的人仍然不把星联当回事,直到初次接触战打响,当各国政府还在为该由谁打头解放“山西”(ShanXi)殖民地而争执不休时,星联舰队已经取得了决战胜利。战后的民意表决同意星联建立自己的议会并成为人类在银河系中的正式代表。

经过初次接触战,人类的星系联盟在2165年成为神堡(Citadel)的加盟成员,最终成为地球以及其他人类殖民地在神堡的代表。有地球上最强大的国家作后盾,星联已经成为人类的军事,探索开发以及经济发展的先驱者。尽管星联对于整个银河系社会而言还是个新来者,但是星联已经给自己闯下了名声,让人类在神堡元环区上拥有了大使馆。星联的政府是议会制,政府总部位于大角星空间站(Arcturus Station),这个空间站也是星联的首都。

星联军队因其精湛的战术素养以及发达的军事科技而备受尊重。他们擅长于火力支援、灵活机动以及速度。议会把星联比作“沉睡的巨人”,因为只有3%的人类服役加入星联。他们人数不多,但是拥有精密的技术支援(VI、无人机、火炮、电子战),强调灵活性以及单兵战斗力。星联的军队并不奉行突锐或者克洛根那样的强攻猛打政策,而是巧妙的突破敌人的弱点,避开敌人的锋芒,从而深入对方内部,切断补给线,摧毁指挥中心以及支援单位,使敌人“如同蔓藤一般慢慢的枯萎”。[2]

在防御上,星联军队发挥出了孙子兵法的极致,“试图防御所有地方只会让你处处失守”。他们的殖民地只有象征性的要塞和防卫部队。而且这些部队更倾向于探索侦查,而不是战斗,他们的战法是避免战斗,使用无人机收集入侵者的信息用以回报。然而,星联在质量中继器网络的节点上大量部署舰队,一
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