第二百一十章 罚款记录已经取消了(第1页)

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格尔图是一个没有仇恨的boss,坦克分为两部分,两个坦克负责扛住图,一个坦克,负责格尔图的技能分散之箭。

负责格尔图的坦克必须吃掉第一箭,否则其他玩家几乎都是瞬秒。

之后就是躲其他技能,远程近战都卡最远位置输出,弹幕射击,有0.5秒双手托弓的动作,正面的玩家需要快速的躲开。

定身箭雨:箭支落下来的时间是一秒,不过除非你一直抬头,否则会很难发现。

不过被定身箭雨攻击到的玩家被定身之后,身上会插着一根箭矢,这根箭是有气血的,远程集体集火,大概5s能够打掉,解放里面的玩家。

一般正常boss战的话,也就十来秒钟,不过可惜的就是定身状态,法师也无法使用闪现解,只能默默的等人救。

无光之箭,这个是必躲的,速度不快,但是如果你刚好被定身在对方的路径上面,那就只能呵呵了,然后期待治疗强刷你,在无光之箭到来前,刷满你的气血。

36000的伤害,就算是自身所带的硬减伤效果,那至少也有三万加,一般的dps碰了,绝对是降低的气血量。

还有就是乱箭,乱箭是有一定规律的,每次三波成风扇的形式散发,第一波乱箭射过的地方,之后两波都会使安全的,随后会按照之前的顺序再来一次,你只需要记住刚刚射的次序,一般顶多也就被打中一次。

最后就是宠物,宠物的雷霆一击,还有冲锋触发的雷霆,这些都是带减速的,而且所有的技能,并不会因为另一边是坦克而不打那边的,所以坦克,也不许加入躲避技能的阵营。

而这个宠物,又必须是两坦克一前一后的拉,这样的跨度,一般都很大,所以必须控制它的身子,大体适合boss成一条直线。

还有一个就是宠物不能离开boss30码的范围,否则会触发狂乱,重新回到主人身边,并且仇恨清零,十秒内不受仇恨的影响。

偏偏这个技能是没写的,风少他们打了两次,一开场就悲剧,才总结出来的。

继续战斗,boss实在是太猛了,技能的次数,比普通攻击高出太多,大家慢慢的磨合,在总结,总算是商讨出了一个越发圆满的战术。

当然,最主要的还是看运气,什么打到30%了,结果两坦克被定住了,然后被图这只大白熊给啃死灭团,这些都有些难以预测。

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