林风在发现后面的追兵不见了的时候,估计了下时间,马上就知道光门连接的空间在这一刻转换了。想到这里,他马不停蹄,继续快速穿过光门,看了下对面的空间后,又退出来往另一个光门飞去。
按照他的估计,先前转换的空间应该离自己现在这个空间不远才对,如果自己能找到这个规律,那么这个大阵也就破了一半了。可惜的是,一连找了四五个空间,刚才逃跑时穿越的空间却一个都没有发现,这样虽然让他感到十分失望,但却也让他抓到一些东西。至少现在他可以肯定的是,每次光门转换连接空间的时候,都不是单一的,而是一个区域一个区域变换,不然不会变一次后连一个刚通过的几个空间都找不到。
有了这个想法,林风反倒不急了。独自一人待在一个空间,等待再次变换后,又连续奔跑寻找刚才自己通过的空间。一天之后,他就发现了其中的大致变化。光门每次变化的时候,确实是一片一片地换连接的区域,但也不是严格的三个空间换三个,或者五个换五个,而是一种不对等的连接变化。
比如这一片空间连接变化一次时,也许有四五个都是另外一个区域的几个空间,但却总会有一个两个完全不是这片区域的空间,说明空间连接时并不是严格的对等转换,而是有差别转换。
这种有差别的转换在阵法心得里被称为阵法的变数。正是因为有了这种变数,才让看上去普通的阵法变得扑朔迷离,变幻莫测。而林风现在要做的就是找出这些变数的规律,这样他才能推算规律,并进一步发现出口会在什么时间什么地点出现。
看起来简单,但要在这种看上去很无序的变化中找出规律却很难。还好的是,林风有阵法心得做指导,一来就抓住了破阵的本质,这让他可以少走很多冤枉路,剩下的就只是花点时间的事。在这一点上,他可比巴赞几人领先了许多。
“嗷!”林风刚穿过一道光门,快速向另一道光门飞去,还没飞出二十丈,就听一声狼嚎,然后一个土锥就从旁边射了过来。
经过多曰观察,林风早知道这里的妖兽一般不靠近光门,而且对阵壁产生的压力好象也有抗拒,所以它们一般都习惯待在空间中间的地方。为了节余时间,尽量在下一次光门转换的时候多跑几个空间,林风也尽量不去惹它们,他一般都贴着阵壁通过。
但也许是今天穿越得太过频繁,又或者是这只妖兽饿极了,居然在距离光门这么近的地方向他发动攻击。林风虽然忙,但也一直保持警觉,就在土锥射来的时候,他一招
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