第133章 危机解除(第1页)

[社区热评摘录]

- [《异世界》要凉了]

- [之前还吹AI技术呢,结果搞出这破事]

- [这就是宇宙最强神作?]

- [估计是开了AI自动化,运营想修bug都来不及了]

- [《异世界》凉了大家玩什么?]

- [金价暴跌了!但有什么用呢?]

- [现在是最后机会了兄弟们,哥先撤了]

- [世界树把《异世界》搞灭绝了你们能怎样?除了骂还能干啥?]

与付壕的预想不同,如今大部分玩家不再指责他,转而将怒火投向运营的不作为,只用悲哀的目光注视着《异世界》突如其来的“末日”。

尽管《异世界》全球地图正在沦为荒芜之地,但游戏服务尚未终止——然而在线RPG的兴衰本就高度依赖玩家氛围:即便游戏性不变,“全民热玩的神作”与“人人避之的烂作”带来的体验天差地别。

得益于《异世界》原本雄厚的市场占有率与口碑,最初几天多数玩家还能用玩笑话调侃“烂作论”——“一只玩家召唤兽搞凉整个游戏?这比预言地球被陨石毁灭还离谱。”

但当荒芜之地侵蚀到人族区域(玩家主要活动区)时,局势骤变:如同能比人类更早感知地震的动物,商人玩家率先嗅到末日气息,开始抛售付壕相关道具,引发恐慌性抛售,“末日论”瞬间席卷所有玩家。

舆论或许能被操控,但经济指标不会说谎。当金价与道具价格因恐慌抛售暴跌时,曾把“烂作论”当笑话的玩家终于感受到《异世界》的危机。

这场混乱不止于玩家——《异世界》本就是赤国游戏产业的支柱,放眼全球,其影响力也是游戏史上空前绝后的。

高影响力意味着巨量资金围绕它运转:股东与担忧内需经济的政客紧盯“世界树事件”,施压运营团队,迫使他们必须介入。

但运营团队无力直接解决问题——唯一有权限干预游戏的是负责管理异世界的AI“造物主”,而唯一能驱动造物主的只有其创造者“陈古云”。

“部长!求您再考虑一下!不清除世界树,《异世界》真的会凉啊!”

“我们也知道‘不干预原则’是第一准则,但总比看着游戏毁灭好吧?”

“您真的要眼睁睁看着《异世界》完蛋吗?”

运营与开发团队对《异世界》的热爱不亚于普通玩家,即便没有外界施压,他们也会
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