强化物品合成——这是付壕一直无视的技能,也是他认为《异世界》中唯一的BUG技能。
付壕久违地打开了强化物品合成的技能信息窗口:
<强化物品合成>
类型:主动
等级:未知
*可将强化至+10以上的2个“相同物品”合成为新物品。
技能效果正如其名:通过合成强化物品创造新物品。即便拥有命运之运,付壕也没闲心把相同物品强化到+10,所以一直封印着这个技能,直到获得拟态体才尝试使用。
但他明明用两个+10的相同物品尝试合成,得到的却只有失败提示。无论是装备、饰品,甚至材料,结果都一样。
付壕对这个技能的执着并未就此止步。《异世界》中,同名装备会因品质略有性能差异,他便假设相同物品不仅要名称一致,属性也必须完全相同。
于是他从卡卢斯和拉希姆量产的装备中,挑出属性完全一致的两件,强化到+10,甚至连7到10级的强化效果都调得一模一样——可最终还是失败了。
最后,付壕认定这是个BUG技能,把它压在技能栏底,渐渐忘了。
而现在,这个技能突然弹出了激活提示。
“到底怎么回事?”
付壕歪着头,很快意识到技能中相同物品指的是“个体同一性”。
就像同卵双胞胎再像也是不同个体,再精密的手工制品或量产商品,严格来说也并非完全相同。但里世界的复制体是对原物的“完美复制”,或许在系统判定中,这才是相同物品。
“真是……服了。”
一想到这技能若不是里世界的存在,可能永远无法使用,付壕没觉得高兴,只一脸呆滞地反复看着提示框和技能信息。
当然,《异世界》的AI开发者不可能预见“用创造权能造里世界”这种天文概率,设计强化物品合成技能,本是为了和未来推出的物品复制类技能或神器联动。
就算没有付壕,传说神器工匠洛基研究他的拟态体后,早晚也会推出物品复制神器 和相关技能。
可付壕竟靠“创造里世界”这种偏门手段,抢先激活了强化物品合成。
“先不管合成技能……”
召唤系统已解锁,靠未完成的拟态体刷+10物品易如反掌,但付壕还是决定先按计划获取亚空间技能。
“心灵召唤。”
付壕念出技能指令,手中
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