第191章 与索尼合作,该老任头疼了((第1页)

「宫本丶君岛丶日野你们几个留一下。」

几天以后的1月14号。

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霓虹京都市。

任天堂总部的会议室当中。

有关于此次CES展会项目的讨论告一段落。

会议很常规。

主要是为了传达此次任天堂在CES展上的表现,以及后续Wii主机的销售安排。

如今,无论是主机还是掌机市场,任天堂都处于意气风发的领先阶段。

06年11月发售的家用主机Wii,截至目前累计销量360万。

单是霓虹本土的销量就突破了120万,全面碾压Xbox360,更是超过老对手索尼PS3将近2.3倍。

如今掣肘Wii销售成绩的,只剩下生产速度。

供不应求,就是任天堂在主机方面要解决的唯一问题。至于掌机。

毫无争议的绝对垄断!

从1989年的GB到如今的NDSL,任天堂在掌机市场的统治地位就没有受到过任何威胁。

即使是索尼推出的PSP也只能分到核心玩家的细分市场。

全球占有率长年稳定在70%以上,霓虹本土在今年更是超过80%,这就是任天堂在掌机方面的实力。

所以除了关心一下老对手索尼的销售数据以外,对于以岩田聪为首的任天堂高管,今年还有另外一件非常重要的事情——

「特意让几位留下,你们应该知道我想要说什么,」

随着会议室门关闭,年近50岁的岩田聪开口道:

「Windrunner此次来势汹汹,大有一副成为掌机市场御三家的念头。」

「他们在CES展会上,表现出来的多点触控技术以及全新系统,已经在市场上引起了不小的轰动。」

「这对我们主打双屏互动的NDSL,造成了很大的冲击。」

「所以,留下各位,就是想听听大家的想法。」「我们应该怎么面对Sr发起的攻势?」

不错!

作为一家游戏厂商,Windrunner在CES展会上的表现,已经不能用惊讶来形容了,简直可以说是奇迹。

能够量产体验的多点触控出现,让Sr掌机一经亮相就成为了CES展上最耀眼的存在。

以
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