「什么?」
沉默了好一会,斯文一句话让两人都愣住了。
「我是说……」
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「不,我听到了你说的话。」
戴维打断了他,语气错愕:「我只是没想到你会有这种离谱的想法。」
约阿希姆也跟着点了点头,「我们知道你喜欢Windrunner,但问题是这跟人家是否要投资我们没有任何关系。」
Windrunner近几年,确实收购投资了不少小型游戏公司。
比如早期的拳头丶CDProjekt丶JUNOS等等。
后来这些公司都被证明,有着不错的游戏制作水平。
可反观拉瑞安工作室呢?
他们有着堪称糟糕的历史成绩。
商业价值为零的公司和商业价值为负数的公司,完全是两个概念。这也是他们迟迟拉不到投资的原因。
没人愿意把辛辛苦苦攒下来的钱拿去打水漂!
何况是商业目光一向精准超前的W家。
换句话来说,Windrunner或许会帮助拉瑞安工作室。
但前提是他们真的有不错的能力和项目。
可事实却是.……
「你们难道对新项目没有信心?」
斯文的反问,让戴维丶约阿希姆都沉默了下来。
最后犹豫了半天,还是戴维率先开口回答:
「斯文,你应该也清楚,CRPG现在是一个冷门的游戏类型,单轮市场价值和受众群体,它甚至比不过恐怖游戏。」
恐怖游戏还有寂静岭丶生化危机丶逃生等代表作呢。
CRPG呢?即使是戴维这个业内人士,一时也说不上来几个。
九十年代倒是有博德之门1和2,但是打造了这两款游戏的黑岛工作室,早在2001年就倒闭了。
之后黑曜石工作室接棒,成为CRPG游戏类型中最出名的游戏工作室。
无冬之夜,星球大战是有史以来,最出圈的两款CRPG游戏。
可结果呢?
这个传奇工作室,现在依然跟他们一样,濒临倒闭。
CRPG已死,几乎是公认的事实。
况且跟黑曜石工作室相比,拉瑞安工作室更惨。
连一款代表作都拿不出来,全
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