白金工作室厉害吗?
毫无疑问是厉害的。
《猎天使魔女》《尼尔机械纪元》《合金装备:崛起复仇》包括后续开发的《忍龙4》都取得了优秀的口碑和不错的销售。
这证明白金工作室即使离开卡普空,也有开发出爆款的实力。
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但是这家工作室发挥也极其不稳定。
除了陆恒刚刚提到的经典以外,白金工作室其实还陆续开发了很多款游戏。
第一位与白金展开合作的就是世嘉。
在2009到2012年,白金陆续给世嘉开发出《疯狂世界》《无限航路》《猎天使魔女》《绝对征服》和《极度混乱》五部作品。
这五款游戏当中,只有《猎天使魔女》《绝对征服》算得上是优秀的游戏。
其他三部,不仅销量表现不佳,玩家口碑也是平平无奇。
特别是《极度混乱》,亏损严重到世嘉单方面终止与白金的合作。
后续任天堂丶动视丶微软丶SE都和白金展开过合作。结果都是亏损居多,盈利很少。
商业一塌糊涂的同时,口碑也是一点没赚到。
特别是白金为SE开发的新作《巴比伦陨落》,正如这款游戏的名字一样,陨落得非常乾脆。
这款SE打算长线运营的联机共斗游戏,上线仅三个月以后在Steam上的在线人数就只剩下个位数。
媒体均分46,玩家评分1.3。
既不叫座,也不叫好。
其实从白金制作的爆款可以看出来,他们更擅长的还是ACT动作游戏。
在其他游戏领域当中,白金这三位制作人还是略显青涩,需要有人去作为主导,把控整体开发方向和节奏。
可结果偏偏是这三位,心比天高,最不愿意被人约束。
不光是卡普空没办法,世嘉在合作期间也是经常和白金产生矛盾。
发挥不稳定的同时,还喜欢跟金主对着干。
久而久之,很少有游戏大厂再愿意和白金展开合作。以至于后面身为社长的稻叶公开喊话,希望任天堂丶微软将白金给收购合并,结果却是两家都没搭理他。
所以面对白金,如果对方不愿意被收购。
那最好的选择就是让其成为第三方工作室。
一边保持项目合作,一边主导项目的开发方向。
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