第129章靠独立游戏竞争3A?
最要紧的数据即将出现。
陆恒正襟危坐,满脸严肃。
「按照用户评论,游戏成交量及新上线的游戏数量,市场部预估Steam目前总用户在180万,日活跃用户大概在11万左右。」
「相比起来,我们的Galay在全球总用户是770万,日活跃50万。」
「而且由于体验优秀,相比Steam,网上的好评也呈现压倒性趋势。」
哎呦呵!
要一拳头给G胖锤死了。
要知道按照Steam正常发展历程来说,05年9月份,V社就会官宣他们的总用户超过550
万。
结果现在已经六月底,七月初了。
Steam总用户才只有不到两百万,连Galay三分之一的用户数都没达到。
这还是G胖在跟科乐美,动视达成合作之后取得的战果。
只能说Galay的横空出世,真给G胖带来了不小的损失。
「G胖,不对,Valve那边没有什么反应?」
珊珊面色顾虑地摇摇头:「有很大的反应。」
「根据IGN跟Fami通的报导来看,这个月Valve负责人加布.纽维尔。」
「多次前往霓虹东京跟美利坚的加利福尼亚州,应该是为了获得更多游戏大厂在PC数字版权发行的支持。」
陆恒好奇询问:「结果怎么样?」
「结果对于我们来说好像不容乐观。」
珊珊暗暗叹了口气。
「大部分游戏厂商虽然没有同意登陆Steam,但也没有表现出明确的拒绝。」
「其中动视的使命召唤和EA的合金装备1丶2都已经发出公告,明确跟Valve达成合作,预计在今年下半年完成移植,PC市场上首发Steam。」
摸着下巴,陆恒沉吟片刻道:「全都是Steam独占?」
珊珊摇摇头:「在PC游戏平台上,除了Valve本社的游戏以外,其他游戏合作没有透露具体是否只把授权交给Steam。」
「那就不是Steam独占。」
按照Valve的传统,如果真拿到PC平台独占权的话,G胖肯定是会发公告炫耀的。
没发只能说明这些游戏大厂想要一鱼两吃。
不光要登录Steam,也想要登录
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)