心动文学社是galgame吗?
确实是。
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但它与常规的美少女恋爱游戏不一样。
让DDLC形成破圈效应,引起无数玩家轰动的原因,还是由于其中大量Meta元素的运用。
也就是电影人常说的打破第四面墙!
心动文学社前面十几分钟的流程,与普通的美少女恋爱游戏没什么区别。
男主在青梅竹马的邀请下,加入了满是美少女的文学社。
整个社团当中,唯一的活动就是用各种各样的随机词汇拼凑成诗歌,再挑选一个女生交换,以此互相增加好感。
完全属于中规中矩的游戏设计。
可一旦度过前面这十几分钟,DDLC真正恐怖的地方就会显现。
第一个对主角表现出好感的女主,也就是一开始的青梅竹马,会忽然没理由的在自家卧室上吊自杀。
不管男主是否向她告白,都改变不了这个结局。之后,游戏会直接陷入崩溃,无论怎么读档,怎么重新开始新游戏,这个女生都不会再出现。
游戏内的角色丶故事也随之发生改变。
再继续下去,游戏里出现的BUG会越来越多:人物立绘会忽然抽搐丶闪烁,文字也会变成乱码,有时候精致的美少女会忽然变成五官空洞的恐怖形象。
接近,喜欢男主的女生,也会因为各种各样的原因,一个接着一个地死去丶消失。
直到最后,剩下了那个在游戏里面,最没有存在感的女主角。
文学部的部长莫妮卡。
玩家才能知道所有真相。
原来,莫妮卡某一天不知道什么原因,知道了自己其实是一个游戏角色。
她身边不管是朋友丶老师丶家人,甚至包括她最珍视的文学部,全都是被设定好的程序,只是游戏里面的虚拟代码。
因此,她想逃离这个虚假的世界,想尝试走进现实,触碰真正的感情。
也就在这个时候,玩家到来了。
是的。是玩家到来了,而不是主角。
莫妮卡意识到游戏之外,还有真正的生命。
她开始想方设法接近玩家,她不喜欢那个亚撒西的游戏主角,她喜欢的是屏幕前玩游戏的那个人。
她想让玩家选择自己,但奈何游戏根本没有设计攻略她的路线。
因此莫妮卡开始毁坏其他角色,修改
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