第119章真相需要被揭露!
「大部分粉丝朋友们,应该都看过Galay里面关于逃生的简介,但为了以防万一,我还是先帮大家总结一遍。」
游戏加载时间,里奥说起了《逃生》的游戏背景。
特意压低的声音,在米亚使坏将房间灯关掉之后,居然真的营造出了一点点恐怖的氛围。
「故事起源于一份神秘的匿名举报信。」
「一位名叫迈尔斯的独立记者,也就是我,收到了这份邮件。」
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「邮件上的信息告诉我,在科罗拉多州的偏远山区,一座名为巨山的精神病院里面,隐藏着不可告人的秘密。」
「似乎有人正在用里面的病人,进行某种邪恶的药物实验。」
「为了确保信息的真实性,我决定趁着夜色前往巨山精神病院暗中调查取证。」
「虽然会有危险,但我也在所不惜,因为真相需要被揭露!」
真相需要被揭露!
观看视频的伊森,右边脸一麻,这话说得真好!
与此同时!
就见视频里的游戏画面一黑!
紧接着,在汽车的发动声和滋滋作响的广播声中,开篇第一个场景出现。
主人公迈尔斯双手紧握方向盘,驾驶吉普车行驶在错综复杂的偏郊小路上。
夜色已深,颠簸的路面,让后视镜上悬挂的记者证摇摇晃晃,车轮碾压着夯实的土路,总会发出里啪啦的细微声响。
昏暗的车灯将两边嶙峋怪石和枯枝巨树照得张牙舞爪!
远处一座庞然的建筑群,在夜色当中若隐若现。
而迈尔斯,也就是游戏玩家,正驾驶着吉普车,逐渐向那深不见底的黑暗中靠近。
「感觉Windrunner的H3D引擎又进步了,这个画面表现力好像已经不输UE3放出的实机预告。」
里奥忍不住发出一声感慨。
UE3去年在E3展会上放出的宣传画面,让无数媒体记者震惊。
当时H3D在TGS上展示的骑砍三国,就实机表现而言,还远远落后于UE3的画面表现力。
结果今年发布的逃生,游戏画面水平直线上升。
不光能比肩Valve的Source,甚至已经隐隐约约有了直逼UE3的实力。
很难想像,再过一阵子,H3
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