第81章我避他锋芒?!
「通行证?排位?军备竞赛?」
要问的东西太多了,以至于小李大脑一时有点过载。
「挑简单的说,通行证就是让玩家花钱做任务,然后得到奖励。」
陆恒言简意赅地解释完,小李恍惚了一会儿,下意识眼角抽搐一下:「陆总,你的意思是说,玩家想做任务还得花钱?」
知道小李为什么惊诧。
现在常规MM0的思路都是布置每日任务,通过任务给出的三瓜两枣留住日活。
确实从来没出现过,通行证的营销思路。
最早提出这种付费解锁分级奖励和绝版道具的游戏,还是13年的《D0TA2》,后来18
年《堡垒之夜》学去了,这种通行证的方式才火遍全球。
所以陆恒简单解释了一下:「因为我们给的奖励足够好,所以即使让玩家花钱做任务,玩家也会愿意。」
「比如100块钱,就能获得十五款皮肤,外加若干名干员丶钥匙丶大灾变专属武器箱丶生化狂潮专属角色箱等等。」
「而且错过这一次,包含的皮肤奖励将永久不会返场,如果你是玩家,你会买吗?」
「那必须买啊!」小李马上乾脆地回答!
100块钱换十五个皮肤,还有钥匙丶箱子等诸多奖励!
简直不要太赚!
小李平时自己也打游戏,别的不说,现在光一把钥匙就要18块!
更别提里面还有错过就再不会返场的绝版皮肤了!
要是开到一个磨损度不高,花纹漂亮的枪,在手上多放几年,卖出去搞不好都能赚钱!
比买钥匙开箱子不知道划算多少倍!
当然!
以上全部是站在玩家思维的角度,如果站在策划思维呢?
卧槽!那更不得了!
一个活动,不光能带来足够多的盈利,还能保持日活,还能让玩家感到自己赚到了,博得口碑!!
根本就是一箭三雕!
相比起现在的一刀999,无脑堆数值!
实力差距巨大,玩家充完钱,绝对还要对游戏厂商感激涕零!
因为丫的,现在的网游没见过这么良心的!
「所以就是这么个道理。」
无视小李回过神以后,崇拜的目光,陆恒接着说起军备竞赛的事:「至于新的模式,军备竞赛简而言之就是另一种
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)