次日。
杰夫哈欠连连地赶到编辑部时。
正好看见艾尔趴在桌子上噼里啪啦地敲着键盘。
旁边电脑上的威廉仍然在持续取材。
「你们一晚上都没睡?」
杰夫走过去,神情惊讶。
结果看到他来了,眼眶带着淡淡黑眼圈的艾尔,立马兴奋地起身。
「杰夫主编,我跟威廉合作,已经成功把王朝初次通关的详细体验测评写出来了。」
「噢,辛苦。」
接过艾尔的文稿以后,杰夫粗略地看了几眼。
【重新定义次时代的游戏.……】
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【此生必玩神作.……】
【无可争议的年度最佳.……】
【.……】
越看到后面,杰夫表情就越奇怪。
终于,当他把字数将近一万字的文档,通篇看完以后。
问出了一个至关重要的问题。
「没有缺点吗?」
世界上没有游戏是完美的。
一款游戏无论如何,一定有它存在的问题。
作为全球最大的游戏测评机构,他们要站在客观角度分析。
威廉丶艾尔是杰夫手下最优秀的两个实习编辑。正因如此,杰夫才会将这个艰巨的任务交给他们。
按理来说,两人不应该在这种尝试性问题上出错。
可是这次两人面面相觑,沉默半晌以后。
居然同步又坚定地摇摇头。
「没有缺点,《刺客信条:王朝》就是开放世界
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