第115章未来星核显卡的展望
,..最后,我想说的是Windrunner将不会辜负每一份期待!」
三分钟发言时间结束,陆恒在掌声和欢呼声中,拿着奖杯下台。
刚回到自己的座位,还没来得及喝口水,他就看到埃尔温偷偷给他眨眼。
「陆先生,Windrunner是真打算涉及游戏显卡领域吗?」
没等陆恒明白过来什么意思,坐在他旁边纠结许久的巴克,还是忍不住心动地开口问道。
马上明悟过来埃尔温的眼神,陆恒摇摇头道:「不是,我们没有做游戏显卡的打算。」
一句话下去,不光巴克愣住,埃尔温脑门上也当即冒出几个问号。
什么意思?
当时陆总不是在飞机上说了Windrunner要开始布局显卡市场了吗?
为此还要在矽谷成立专门的研发公司。
感情他白忙活了?
「准确来说我们是要研发通用并行计算显卡,跟游戏显卡不是一个概念。」
没让两人出神太久,陆恒开口解释道:「我一直认为cPU单核性能一定会陷入一个无法突破的瓶颈,而到了那个阶段,想进一步提升计算速度,必须朝着GPU大规模并行架构发展。」
「之后无论是更好的游戏计算,还是更多功能的应用领域,并行架构一定是会在未来实现的技术革新!」
陆恒这话说得言之凿凿,甚至对CUDA的信心,比巴克,或者说约翰本人还要更加强盛一事实上也正是如此!
未来英伟达能在显卡晶片领域称王称霸,一度占有98%的市场份额。
靠的不就是CUDA构筑的软体生态牢笼吗?
自从CUDA问世以后,所有AI丶科研丶渲染丶伺服器丶开发者全被绑死在了这套架构上面。
反观AMD没有对等的软体生态,只能是被英伟达压着打。
现阶段以Windrunner的体量,虽然没办法进入独显领域,但不代表以后不行。
06年7月ATI就会被AMD以54亿美元收购,GPU发展历史中最大的人才外流风口出现,而那个时候就是Windrunner以星核科技,进入显卡市场的最好时机。
不光能招揽到R600架构核心设计者,还能将CrossFire技术发明人丶驱动团队负责人等显卡界顶流全部招揽。
之后以H3
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