「血源诅咒成功的原因,其实有很多方面,我们不能单看游戏当中提供的各种负反馈。」
「从优点和创新上来说,血源呈现出来的品质同样不低。」
「独特的战斗系统丶宏伟奇特的克苏鲁神话世界观,还有优秀的美术和精妙的地图设计,其实都是这款游戏一举成名的助力。」
同一时间,GameSpy的编辑部中。
杰夫在游戏加载时,正在给身边另外几位实习编辑,分析血源诅咒大获成功的原因。
没错!
为了蹲首发,年近四十的杰夫选择了熬夜写测评。
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陪他一块守在电脑前的不光有手下实习编辑,还有之前一败再败的霍华德。
没办法,这款游戏实在是太受人瞩目了。
哪怕他们不参与评测,也想看看游戏最终呈现出什么样的品质效果。
听到杰夫的讲解,围坐在旁边的几名学生点点头,哈欠连天。
有个学生正打算再说点什么时,电脑里传来一辆汽车驶过的声音,吸引了所有人的注意力!
《刺客信条:王朝》,序章一。
「包子,油条,馄饨了嘿!」
「昨天那节目你看了吗,我去,那人唱的是真不错。」
「一口价二十五,去不去吧,去就上车。」
「不是吧哥们,你连枪火重生都没玩过,四人联机打丧尸的游戏视频你总该看到过吧?」
「你数学作业写完没,接我抄抄。」
「我也没写,早自习再补吧。」
「.……」
黑暗的屏幕里,先是传来阵阵嘈杂的中国语言。
在杰夫丶霍华德等人迷茫的眼神中,屏幕缓缓亮起。
第一支实机预告片里,那个颓废的中年大叔出现。此时此刻他正拿着一个包子,坐在清晨公园长椅上。
面前人来人往的街道,非常具有中国特色。
左上角以颇具科幻风格的形式,弹出具体时间和地点。
2017年12月21号。
中国京海。
「《刺客信条》不是讲古代历史吗?为什么开局是未来?」
看到这一幕,实习编辑艾尔好奇地嘟囔了一句。
旁边同为实习编辑的威廉,主动
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