制裁GLAAD协会,对于现在家大业大的风行者来说只是一件小事。
陆恒在录完视频以后,重点仍然放回了新作开发上。
其实将《求生之路》交给V社开发,除了一部分原因在于公司第一方工作室全部处于忙碌状态,没有空闲时间以外。
另一部分更大的原因还是在于,陆恒打算用L4D彻底断绝Steam翻身的念头。
这就要说到L4D和L4D2肉眼可见的质量差距了。
表面上看《求生之路》会同时登陆Steam和Galaxy,让Steam获得极高的关注度和新用户。
但实际上,这些新用户甚至是Steam的老用户,Galaxy随时都能拿走。
因为《求生之路》的IP,始终是在风行者手中。
V社只是第三方外包,没有IP归属。
一旦风行者这边开发出了新作《求生之路2》,并且只限定在Galaxy平台之后,那先前在Steam上,沉迷求生之路的玩家,会立马转战到Galaxy。
到时候初版的《求生之路》对于Steam来说就是一个附骨之疽。
想彻底甩开又不敢,好多玩家都在Steam上玩求生之路,直接关停游戏,注定会导致大量玩家流失。求生之路这款游戏IP,也会彻底被他们占据。
可要是不关停,喜欢求生之路的玩家,又必然会去体验质量更好,画面更优秀的求生之路2,那到时候Steam就相当于在源源不断的给Galaxy输血。
本来就打不过,现在自己跟自己又开始了左右脑互搏,那就更打不过了。
所以这才是陆恒将求生之路,交给V社开发的根本原因。
「不过第一方工作室缺少的问题,确实亟需解决,。」
陆恒沉吟了片刻,起身朝着办公室外走去。
「小欣,上一届创意工坊选拔赛结果怎么样,有多少人愿意入职?」
本来还在打瞌睡的小欣,看到陆总过来了。
急忙一个激灵,起身翻箱倒柜得找到了文件。
「上次共计六个小组,二十三名开发者获得了创作激励,他们基本上都愿意入公司。」
「其实大部分成员已经加入了Titan工作室和Pluto工作室,正在负责《黑暗之魂》和《热血无赖》的开发,只有少部分国外的开发者,由于签证问题,目前还没有过来。」
对于这个结果
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