「什么鬼,福瑞控能不能滚啊?!」
「气得我浑身发冷,为什么我的猎空没选上。」
「猎空的大屁股太干扰我的视线了,害得我每一把都是负战绩。」
「真的不考虑一下自己的问题吗?」
「选温斯顿是对的,毕竟猎空丶天使丶DAV不分伯仲,但温斯顿的屁股独此一家!」
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「我终于知道为什么智械要消灭人类了。」
「P站什么时候上资源啊,等不及啦!」
「在做了,在做了,别催啊!」
「不知道为什么,我总感觉守望先锋里角色的诱惑力,要比日本黄油还强。」
「在瑟瑟游戏里面搞正经,在正经游戏里面搞瑟瑟。」
「不一样,日本游戏卖肉都是光明正大的卖,而且一般都集中在胸部,大腿,倒三角,但守望先锋集中在屁股。」
「守望屁股。」「难道不是因为日本游戏技术力不行吗,做不出这么好的动态?」
「NND,W家这技术力总是在奇怪的地方展示。」
「这游戏又好玩,又好看。」
「打死我都想不到,FPS网游还能这么设计,微软这波真赢麻了!」
「W家官网都说了这是全新的射击类型,名为英雄射击。」
「不管了,我再去开一局!」
『……』
关于OW各种相关的讨论,甚嚣尘上!
09年本来就是游戏小年,受金融危机波及,今年值得关注的游戏大作只有三款。
龙腾世纪丶使命召唤6丶虐杀原形。
三款游戏或多或少都有缺点。
可OW的横空出世,让全球玩家陷入了一片沸腾。玩家们扮演着一个又一个的传奇英雄和奇人异士,穿梭战斗在各国的知名建筑景点当中!
美国的好莱坞丶英国的国王大道丶埃及的阿努比斯神庙丶日本的花村丶中国的洪崖洞等等。
而且得益于Xbox360强劲的游戏性能和邦尼工作室的技术支持。
守望先锋的画质虽然不如2016年的暴雪,但断档领先市面上同期FPS游戏。
玩家不仅能享受游戏玩法带来的纯粹乐趣!
还能欣赏到各国景色和人物建模!
一举三得!
见此,微软方面也是趁热打铁!
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