第85章南无加特林菩萨,一息三千六百转……
当那一轮如同充血眼球般的红月悬挂于天顶之时,这个世界的底层规则便已被悄然篡改。
在距离裴齐约八百米外的一处背阴山坡底部,原本空无一物的虚空中,空气突然泛起了一阵诡异的红色涟漪。
没有魔法阵的光芒,没有亡灵法师的召唤,更没有墓土翻动的声响。
就像是程序的刷新,世界造物主恶意的涂鸦。
一个高达两米浑身皮肤剥落丶暴露出鲜红色肌肉纤维的恐怖人形生物,就这样毫无徵兆地从虚无中「生成」了。
【血腥僵尸】
它那双灰白浑浊的眼球在眼眶中疯狂转动,瞬间锁定了远方那个即使在血月下依然灯火通明的平原中心。
它目标明确,仿佛隔着近千米嗅到了生者的气息。
这就不得不提泰拉瑞亚与MC在怪物生成机制上的本质区别了。
在MC的原版规则中,怪物的生成是「自然」且「被动」的。
它们需要黑暗,需要特定的方块,漫无目的地游荡。
除非你不知死活地凑到它们脸前,或者不幸被骷髅的视线捕捉,否则它们更像是一群只会发出噪音的背景板。
如果你把自己关在火柴盒里,外面的僵尸甚至会因为找不到路而对着墙壁发呆一整晚。
但泰拉瑞亚不同。
这里的怪物生成机制,是一种「针对性的恶意」。
在这个世界,怪物并不需要「逻辑上的合理出生点」。
它们会在视野之外的任何角落疯狂刷新,并且它们天生就自带一个指向玩家的「全球定位系统GPS」。
哪怕隔着崇山峻岭,哪怕隔着厚重的地层,它们也知道你在哪里。
它们不会游荡,不会发呆。
从诞生的那一刻起,它们就只被写入了一条至高指令:找到玩家,然后杀了他。
「吼——!!!」
这只刚刚生成的血腥僵尸发出了一声与其腐烂声带不符的高亢嘶吼。
在【灾厄·死亡模式】与【Fargo·永恒模式】的双重加持下,它的移动速度已经突破了生物学的极限。
它没有像普通僵尸那样蹒跚学步,而是压低了身体,大腿上裸露的肌肉纤维紧绷爆发。
「砰!」
脚下的泥土炸裂。它像是一辆失控的红色跑车瞬间冲上了陡峭的山坡。
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