小兵立了大功却分文不取,人头赏金尽数给了司马老贼,并且系统播报的时候仍然是显示「VG.smlz击杀了EDG.iboy」,而小兵则深藏功与名。
司马老贼当然知道自己这个人头是怎么来的,因此也有点绷不住了,在已经变成黑白的游戏画面中用信号标了几下那只砍完人又回头冲上前线与蓝方小兵作战的己方近战小兵:
「这个近战小兵太牛逼了,他要评峡谷劳模吗?」
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众人虽然也有看到下路这波对拼,但是毕竟没看得那么细,一开始还没理解司马老贼这话什么意思,经司马老贼解释一番才懂,顿时同样没绷住,全都哈哈大笑起来。
这样的戏剧事件,有些人从出道到退役都未必能遇到一次,司马老贼这运气也算是中彩票了。
一波由EDG主动入侵引发的战斗节奏终于落下帷幕,双方人员重整旗鼓出门,峡谷里的硝烟慢慢平息下来。
时间来到十分半左右,厂长终于有空过来帮Scout把第二只蓝buff拿了,算是给已经阵亡两次却只拿到两个助攻的Scout回了一小口血,让妖姬后续的对线日子能够稍微好过一些。
但是,拿到蓝buff的Scout却一点都高兴不起来。
对面亚索2-1-2了。
补刀也比妖姬多了接近十刀。
经验方面同样领先一些。
总的算起来,Scout估计自己已经落后亚索1000块左右,加大半级的经验。若非Scout对自己的实力还算自信,这中路怕是已经没法对线了。
另外,上下两条路同样不好过。
Mouse送了塔,来回折腾了一分钟左右,比大虫子少吃了一波线,加上前面线上被压的,补刀已经落后大虫子十多刀。
下路都不用看补刀和经济了,作为前期最强的AD,滑板鞋上一波跟霞掰头竟然打了个一换一,刨掉英雄本身的前期优势,其实iboy已经是巨大劣势。
意思是说,EDG明明选到了一个前期强势阵容,现在游戏刚刚进入中期,却已经陷入三线劣势的尴尬境地。
「姿态的绿叉已经做出来了……」神超看了眼正在出门的亚索的装备栏,轻轻地说,「而Scout还是一身散件。」
此时,亚索身上有四
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