,看上去仍然很像平时的气质,那种有点像个人偶娃娃一样,有一点木的气质,也不会有浓郁的情绪色彩,比如阴霾感。就是很平常的态度。
她问,“我们还是投掷选吧?”
毕竟看不到格子里到底是什么游戏,万一是惨烈的必死局,为了不让做选择那个人背负压力,一直都是掷骰子选的。
似乎也没人想聊聊晶穹之噬里的情况,默契的,全员无话,直接开始下一关。
……
系统:“欢迎玩家进入游戏:血腥玩具工厂。”
听到这个名字的瞬间,现实世界就绝望了,蓝薇儿那边也在最后一个格子了。那如果乌洇这边游戏难度太高,晚到达山顶,蓝薇儿那边先打开了门,那就输了。
血腥玩具工厂,这名字一听就很难。
系统:“游戏规则如下:红红玩具工厂是一座规则型工厂,厂内自动运行某种规则,如,质检员拥有强大力量。”
“工厂内原先有7名质检员,5名固定质检员,2名流动质检员。”
“玩家即为原先工厂内的5名固定岗位质检员。”
“一天前,由于某种特殊力量作用,致使玩具发生异变,现有4个玩具,变成了厂内的质检员。”
“而其中4位质检员,则由于该力量作用,变成了流水线上即将被精加工的模型。一旦玩家灵魂混乱度达到70%,将彻底失去灵魂,变成玩具。”
“因此,请各位已变成玩具的玩家,逃过玩具质检员的眼睛。以及,离开工厂只有一个方法,那就是通过流水线最终的出口。也许有聪明的玩家想要再用特殊力量变回去,确实可以哦。”
“只是仅可尝试三次,而每一次尝试的成功率为1/1000,相当于通过这种方法,成功率为3/1000.”
“由于规则限制,模型不得逃离加工流程,那么相当于只有一位质检员可前往行动。而没有质检员帮助的”模型”们,死亡概率为100%。而前去操作特殊力量的质检员,也将被规则抹杀。”
“所以,选择这种方法的成功率为3/1000,成功之后所有玩家回归质检员身份后,伤害归零,全员存活;失败则极大概率全员死亡。请谨慎选择。”
所有人对视一眼,已经知道了选择——
前一种,保下更多人。
毕竟后一种,虽然有可能全员存活,但团灭概率过高。已经到了这一步,人都死差不多了,总不能白死了,还是要全力
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