如果说初遇叛军辅助军时的碾压,只是开胃小菜,那么接下来在西西弗斯Ⅲ废弃工业区深处的推进,则让焚风彻底明白了什么叫“帝皇的银币——不,是帝皇的金币,还是限量版的那种。
他操控着极限战士,与两名AI队友组成一个精悍的三角箭头,沿着预定路线向着第一处祭坛信号源快速穿插。沿途遭遇的抵抗,与其说是战斗,不如说是一场单方面的、由爆弹与链锯主导的高效屠宰。
叛军辅助军的激光枪和实弹武器打在动力甲上,如同雨点敲击坦克装甲,除了令人烦躁的叮当声和些许刮痕,再无他用。偶尔有火箭筒或重爆弹枪从暗处偷袭,焚风那“被放慢”的感官让他总能在千钧一发之际做出反应——一个迅猛的侧移滑步,沉重的身躯带起一阵狂风,火箭弹擦着肩甲飞过,在身后炸开一团火光,冲击波仅仅让他身形晃了晃。
而他的还击,则是致命的简洁。
视觉锁定,抬枪,扣扳机。
整个过程快如闪电。在服务器端那疑似“差异化帧率处理”的技术加持下,叛军士兵惊慌的脸、扣动扳机的手指、试图躲闪的笨拙动作,都如同浸在粘稠胶水里般缓慢清晰。爆弹枪的准星几乎不需要精细调整,凭着超人般的反应与直觉,枪口微调,砰!
目标上半身炸裂。
换目标,再锁定,再扣扳机。 砰!
又一个。
偶尔遇到依托掩体负隅顽抗的小队,焚风甚至懒得对枪。他直接收起爆弹枪,抽出链锯剑,在AI队友的火力掩护下,一个短促的爆发冲刺!沉重的动力靴踏碎地面,两秒内跨越数十米距离,如同蓝色旋风般撞入敌阵!
链锯剑的咆哮是唯一的背景音。横扫、竖劈、突刺……每一个动作都带着摧枯拉朽的力量。叛军的护甲如同纸糊,躯体如同朽木。断肢与内脏齐飞,鲜血将本就污浊的地面染得更加暗红。偶尔有叛军绝望地拉响手雷扑上来,焚风要么一脚将其踹飞,要么直接用动力甲前臂护盾格挡——爆炸的冲击和破片只是让护盾值略微波动了一下。
近战状态下,那种“敌人动作放慢十倍”的感觉更为明显。叛军挥舞的工兵铲、刺刀、甚至动力斧,在他眼中破绽百出。他能清晰地看到对方肌肉发力的轨迹,武器挥动的弧度,然后轻松地格挡、偏转,接着便是链锯剑切入肉体的闷响与撕裂声。
“我去……这……”焚风自己都有些被这暴力效率惊到了,一边砍瓜切菜,一边在直播间里感叹,“兄弟们,这感觉……太离谱了。这哪
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