第77章 硬核游戏?爽游!(第1页)

连续两轮的‘系统公告’的光芒在每一个玩家终端上消失,如同投入平静湖面的巨石,激起了滔天巨浪。

玩家群体,无论是在线的还是暂时下线的,无论是身处紧张搬运工事的“在线状态”还是在论坛灌水的“离线状态”——瞬间沸腾了。

远离末世的战场之外,基因强化药剂在官方论坛掀起前所未有的风暴。

《无尽者》官方论坛的‘忒修斯-III基因强化药剂集中讨论帖(实测体验分享版)’热度爆表。

主楼(摸鱼王#咸鱼永不翻身):兄弟们!实锤了!运营组这次玩儿大的啦!可成长永久属性强化!忒修斯牛啤!不止是属性1+1那么简单!

我用E级力量(7→8点),感觉斧头抡起来像空气!关键是什么?

我觉得身体里有个开关被打开了!每次高强度战斗后,身体有种‘吃饱了’的微热感!

系统没提示,但我自己感觉耐力好像恢复快了那么一点点?

这玩意该不会是传说中的‘打开了基因锁’,以后还能靠战斗自然成长吧??

回复1L(键盘战神#理性分析家):“摸鱼的感知很敏锐,推测成立:

应该是传说中的基因锁激活假说。

我查了官方设定,忒修斯-III核心机制是激活人体潜在基因序列,类似于开启基因锁。

不同等级药剂带来都是属性提升是首次激活带来的直接红利。

后续应该还有持续成长的潜力。

刚才激活测试数据记录发现,同条件先单位短时间饱和从事单一类型工作或运动,在休息后该属性的机体值有微弱的提升。

推测首次激活后,通过高强度战斗或特定训练,能微量提升基因开发度,进一步开发潜能。

测试的属性提升公式:基础属性每提升1点(例如力量7→8),该属性综合效果(力量输出、肌肉耐力等)提升约20%。

这是基于体能测试、靶场数据、近战威力对比的保守推算。

新玩法有望彻底改变“无限送死”模式,个体战力飙升导致战术价值改变的时代已经来临!

一个属性提升后的精英战士尤其近战/狙击,效率远超无强化的低级兵海。

基因锁流派的玩法的重心转移:精英小队价值飙升:高属性、高技能、配合默契小队,可在复杂环境执行高风险高回报任务。

资源导向变化:战功→基因药剂优先级高于普通装备。

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