原主崔澜,是个固定npc。
所在的游戏《山河寻剑》是款武侠游戏,因为逼真的建模、精美的外观、有趣的内容,吸引了海量玩家。
原主的设定是某个山庄长老的幼女,某次在外游玩时遇到了好心的玩家,并把玩家请到自己山庄做客,自此跟玩家成为了朋友。
后来,原主所在的山庄出了一个叛徒,叛徒联合敌对宗门,害死原主全家,惊慌逃命的原主遇到了闻讯赶来的玩家。
玩家救了原主,然后根据原主给的提示,找到武林至宝天龙剑,利用天龙剑打败敌对宗门,帮助原主报仇。
游戏厂商显然深谙刀子才能让人记得更深的真理,所以给了原主精美的建模,美好的品格,以及跟玩家的大量互动剧情,最后,让原主被敌对宗门抓走,凌虐致死,成为玩家心中的遗憾。
原主死后,敌对宗门也被玩家给捣毁了,原主也重置了,回到了灭门那一天,接着逃跑,接着被玩家救,接着指引玩家找天龙剑,接着被敌对宗门的人凌虐致死,如此循环往复……
直到有天,原主突然觉醒了几分自我意识。
伴随意识一起觉醒的还有感知,看到自己满门被灭,原主会痛苦;被追杀,原主会害怕;被凌虐,原主会怨恨与绝望。
这些情绪都不是npc该有的,可是原主就是有了。
一开始原主还有着强烈的情绪波动,但是随着重置的次数越来越多,原主眼睁睁地看着自己被灭门被凌虐了无数次,心里的痛苦逐渐转变成了麻木。
她想尝试突破系统的桎梏,可是拼尽全力,也没做到……
*
“澜澜,这位少侠是你的朋友?”
随着崔澜和玩家的走近,正在舞刀弄枪互相比拼的崔父崔母也停止了切磋,热情地迎过来。
崔澜扫了一眼崔父崔母,他们并没有像原主那样的情感,只是机械地念着自己的台词,脸上的笑容浮夸而虚假,眼神呆滞。
其实npc要是都像崔父崔母这样不会觉醒自我意识,倒也还好,起码不会痛苦。
崔澜天马行空的想着,忽然,眼前浮现出了大段文字,大意是让她顺着崔父崔母的话承认玩家是自己的朋友,然后把玩家留在山庄做客,增进友谊。
天生反骨的崔澜翻了个白眼,张口就道:“不是,我不认识这人,我这就把他赶出山庄!”
玩家懵了,连崔父崔母也傻愣住了,崔澜没有按照既定的程序走,搞得他们不知
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