第0章 一点废话(第1页)

可以认为就是一个独立的故事,是一个传说,是接下来的故事的一部分,接下来的故事与传说有联系。

之前的故事有没写完的吗?

有,原本是要补充所谓神和魔的来源,然后填填坑,补一补设定,但是如果将它塞到接下来的故事里,能够让前后有所连接。

分别是《众魔传·无尽荒城》、《众神传·桃源深渊》、《噬母花》(这是一篇科幻,原来是接在传说后,写在两个传的前面)

接下来的故事提到的游戏是什么?

放逐王国,emm......一个剧情很俗套的RPG游戏,主角拯救世界这样,但是哪个故事不俗套......画质很拉,操作手感也不好,但是剧情好的一批,所以也一直在玩。放逐王国的作者习惯做回合制,所以战斗感觉不怎么样,你一下我一下。

OK,说点别的,这个游戏有声望系统,有些选择没有固定选择,所以说你有时候不得不舍弃一些什么(我还欠着议政厅6400金币),声望和任务会挂钩,想买房子也需要声望。

反正挺麻烦。

接下来说说游戏应用到小说里的细节设定。

等级

直接放弃经验值,通过做任务直接获取等级,可以一次半级之类的......

职业

这取决于你选择成为什么,一开始大家都是白板,要在村子里找对应职业的人,不同职业可以融合,有先后。

基础为战士-盗贼-牧师-法师

相同职业可以让技能强度增加,成长也增加(这就是特质),不同职业技能会混合,还会获得特质。

战士+盗贼——狂战士

特质:战士的“狂怒”升级为“血怒”,血量低时,每次攻击攻速、伤害都会增加。

战士+牧师——圣骑士

特质:战士的“庇护”升级为“圣光庇护”不但提供护甲,还能每秒回血。

战士+法师——魔法守卫

特质:获得被动“破魔剑”,可以消耗魔法增加攻击伤害。

盗贼+战士——游侠

特质:获得被动“风行”,增加移速与箭矢飞行速度,增加箭矢伤害。

盗贼+牧师——背叛者

特质:盗贼的“背刺”升级为“背叛”,侧面与背面攻击的加成提升,并且会造成负面状态。

盗贼+法师——魂贼

特质:盗贼的“隐匿”升级为“
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