第十二章 总部嫡系季文昌(第1页)

从京都和季文昌一同前来的的两名调查员刘讣生和张迪此时也在思考着面对绿云灵异时的对策,季学昌应该是此时最恐惧的人,因为他体内的鬼吓人正在不安的躁动着,不断给他施加着恐惧的debuff。

鬼吓人对于不是由于自身恐惧debuff造成的驭鬼者意外死亡是有预警的,尤其是在其他灵异事件中的死亡,因为如果驭鬼者的死主要因素不是由于鬼吓人,那么鬼吓人就不能在驭鬼者死后主导这具尸体从而借助恐惧debuff的媒介重返现实,鬼吓人是唯心的存在,恐惧debuff是一个它标记的媒介,而只有当这个媒介稳固到足够支撑起鬼吓人入侵现实的灵异锚点,鬼吓人才会降临于现实世界,那时候再叫这只鬼鬼吓人可能就不太恰当了,应该叫它鬼吓鬼或吓人鬼,鬼吓鬼应该更为恰当,因为每一个被它杀死的人甚至是恐吓过的厉鬼都有可能成为它降临现实的媒介,从而导致鬼吓鬼恐怖程度直线飙升,可以说此时的鬼吓鬼不仅具备着鬼吓人一般的媒介杀伤能力,还具备实体鬼们的鬼域以及主动找寻碎片的本能。

季文昌的鬼吓人是一只完整程度极高的鬼至少在媒介这一方面而言,而鬼吓人不仅可以给人挂上恐惧的debuff,还可以给鬼挂上恐惧的debuff,鬼吓人吓人人死吓鬼鬼的恐怖程度就会降低,降低的程度与鬼的恐怖程度成反比,季学昌之所以能够从总部众多驾驭两只鬼的驭鬼者中脱颖而出就是因为鬼吓人的特殊性,不能说是特殊性应该说是普适性,因为每一只鬼在相对完整后都是特殊的,在处理灵异事件中一个可以降低鬼的恐怖程度的驭鬼者其价值不言而喻,并且鬼吓人是范围性恐吓无论周围有几只鬼都会无差别地给他们挂上debuff,当然在这个范围内自己人也会被挂上debuff,但是鬼吓人的潜力是毋庸置疑的,从总部愿意大费周章地为季学昌找一只契合的鬼并为他驾驭就可以看出。

打雷鬼的来历也不简单,它是总部的古董级别厉鬼,是前人废了很大力气才肢解并关押的厉鬼,并且总部在季学昌驾驭打雷鬼这件事上下了大力气,雷鬼不同于其他厉鬼,打雷鬼的本体是钉和钻,钉负责引雷和攻击强度,钻负责攻击范围及方向和接引阴雷,还有手持钉和钻的鬼不是被打雷鬼控制的鬼奴,而是一只货真价实的鬼这只鬼的代号为鬼匠人。

鬼匠人在刚开始发现时是没有杀人规律的,直到鬼匠人得到灵异物品此时则会发生质变,任何和鬼匠人有一点契合的灵异物品都会成为鬼匠人的拼图,但前提是让鬼匠人学会使用这
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