这一次更新用了二十四个小时,整整一天的时间,这可把所有狂热的《战斗风暴》玩家们给憋坏了,每秒每分每小时,《战斗风暴》官方论坛上关于询问更新完毕时间的帖子,每秒以一百万帖子增加着。
玩家们得不到确切的消息,就茶饭不思的,有点机械式的盯着屏幕,刷新着页面。
终于,在所有玩家盼星星盼月亮盼姑娘的深切盼望下,《战斗风暴》宣布一切程序更新完毕,正式开放时间,下午17:00分。
更新内容提要:
一:中国区,战斗风暴系统开放特级城市皇城(声明:因为十级模式是由中国玩家首先突破,相当如特级奖励给所有的中国玩家),还开放了9大主城,分别是青龙城、白虎城、朱雀城、玄武城、悟空城、绯闻城、诛仙城、花仙城、霸王城。
第一次从新手村出来的新手,可以自由选择一次主城。主城与主城之间暂时不开通互相传送阵,只有当有玩家等级满30级后,主城间的传送阵才会再次开启。
二:关于PK的制度。
《战斗风暴》有两种PK模式,一:城内PK二:城外PK。
方式分三种:
城内PK:每座主城街道上禁止PK,在主城内都设有比武场,在比武场内PK是系统允许的,在比武场内又可以分为切磋武艺的友情PK,为的是纯粹的切磋PK技巧,所以疼痛感设置为20%,死亡一方不会有任何损失和惩罚,直接可以在比武场的复活点复活,没有系统的罚站一小时的处罚。
普通PK:死亡的玩家等级掉一级,掉一件身上物品外,双方开始比武前,还要向比武场的裁判官各缴纳一件物品,这将作为胜利者的奖励。
生死PK:这种PK模式是最残酷的,选择生死决斗的双方,一旦进入比武场,就只能有一个活着走下来,这不像前两种可以随时停止的,这是誓死不休的战斗,惩罚相当的严重,甚至可以说,只要你输掉,你就相当于一个0级新人。因为一旦进入这种PK模式,死亡的一方,等级将会归零,身上装备物品全部掉落。我想大家该明白了,所以不是有着深仇大恨血海深仇的,绝对不会选择这种模式的,当然,这是《战斗风暴》智能主脑‘真神’规定的,与‘战斗风暴’高层无关,特此声明!
相对于城内PK,城外PK就简单多了,和大多数游戏一样,有主动PK之说,但《战斗风暴》中并没有设置红名的规定,就算主动PK杀死对方也不会有红名,但会增加PK值,进入P
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