第7章 再次触发全球公告(第1页)

到目前为止,林尘一共得到了550点游戏点。

这550点,林尘拿出了一百点将自己提升到了等级2。

另外两百点用于提升自己的魔力属性。

诸神游戏中的游戏点用途之一就是当做经验值提升自身属性。

每一次等级提升之后,只能获得1点随机属性点。

因此游戏中最主要的加点途径,其实是用游戏点直接提升属性点。

但额外加点不但贵,而且还会受到等级限制。

同时随着等级提升,消耗的游戏点也会越来越多。

因此林尘不过是提升了1级,又加了3个属性点,就已经花了300游戏点。

如今林尘的属性情况如下:

【林尘】

等级:2级。

力量:2.5。

耐力:2.3。

敏捷:2.3。

魔力:5.2。

技能:嘲讽LV1、危险预判LV1、掘墓人、冰冻术LV1。

加点方面,林尘将所有游戏点都投入到了魔力属性上。

因为根据前世记忆,在所有属性中,魔力属性是最重要的属性。

诸神游戏各方面的设定都和现实世界中的网游差不多。

每个人类都被赋予了属性点。

可其实两者还是有差异的。

那就是诸神游戏中的玩家,都是活生生的人类。

虽然力量、耐力、敏捷会影响他们的身体素质。

但属性上面的差异,其实可以依靠玩家个人的技术来弥补。

譬如要诛杀一只地缚灵。

换成是真正的游戏,因为等级和属性的差距,玩家不可能完成无伤击杀。

可在诸神游戏中,一个有实际格斗经验的人,就算不升级,其实也能达成无伤。

相比之下,魔力才是真正需要重点培养的属性。

因为魔力的大小,将会影响一些技能可施展的次数。

如果魔力不够,就算玩家拥有S级技能,一样施展不了几次。

比如林尘从罗欣雅那得到的冰冻术,作为B级技能,以他现在的魔力,一天最多施展10次就是极限。

至于剩下的200点游戏点,林尘则都花在了商店上。

前世的林尘,在这个阶段只想着活下去。

但如今,他的目标已经不仅仅是活下去。

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