在一个完全封闭的房间中,空间中央悬浮着一盏油灯,灯光微弱,但足够让你看清另外三位玩家的外貌。
当游戏开始后,油灯熄灭。四位玩家分别走到四个角站定,听见金币撞击声后,四位玩家可以选择沿着墙边移动,方向不定。
当四位玩家齐聚时,游戏通关。】
轿厢中,莫三阅读完毕,金色猫爪随之消失。
她比对了这一关和上一关的规则,发现在措辞上有显著不同。“笔仙的门”中,用得是“参与者”来进行指代她和笔仙;而这一关卡,则直接使用了“玩家”。
所以……这一关没有二五仔。
在和笔仙的友好交谈中,她当然也问了一些有关“规则猫的游戏”的关卡内容。意外得知在前五关中,一共有99个不同的游戏。
玩家以不同的属性分配给不同的游戏,大多数游戏背后,都有一个部门负责管理。每一个游戏都有针对的玩家。
比如“笔仙的门”,只会放入人类玩家。因为如果放入的是六只怪诞,那么游戏第二轮就会出现结果。
最强大的那只逼死其余五只。
虽然规则猫乐见其成,但这不符合游戏的定义。如果连基础规则都无法运行,那么和屠宰扬有什么区别?
哦,虽然本质上没有区别,但面子上得过得去吧?
猫咪是一只心善的猫咪。
莫三提问,如果“笔仙的门”利用得是“人类大多不会相互杀戮”的特性,那么接下来,她大概率会面临什么类型的关卡。
五位笔仙甚至没有交流,异口同声道出“恐惧”。
紧接着便是一堆无所谓的声音,像是亲眼看见她通关一样:“这类型关卡,越害怕难度越高,消耗的‘命’越多。你肯定不用担心。”
在五位笔仙的盲目自信中,谈话结束。
莫三结束回忆,目光平视前方。
“叮当—”
两枚金币相互撞击,电梯门开启,和地下停车扬类似的黑暗在门后出现。轿厢内灯光明亮,却半点都无法穿透这面黑暗。
莫三举步跨入其中。
瞬间,视野中出现一缕跃动飘忽的火光,两位玩家早早到达,正在交谈。
“你胆子大吗?这个关卡看起来好吓人的样子。”左边的玩家两只手交握,紧张地绞来绞去。
右边的玩家注视着烛火,目光敏锐地看向右侧黑暗。
在烛火抵达不到的地方,有人
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