第20章 情况不妙(第1页)

就这样,规划好了之后的打算,江枫奇也带着玩家们出发了。

而在路上闲的无聊的两人开始研究起了这款游戏。

聊起这个话题之后要你命率先说出了自己的看法,“话说,觉得这一款游戏虽然做的各方面都比较真实,但是游戏本身的难度实在太大了。”

听到曜里面所说,点点也点了点头然后说道:“我也觉得是这样的,就拿我们之前经历的那一波来说吧。”

“我们之前经历的那一场战斗,从某种意义上可以理解为其他游戏的新手怪。”

“按照正常的逻辑来说,通常情况下游戏设定的新手任务难度不会太大,因为难度太大了,玩家在进入游戏之后体验不到秒怪的快感,而体验不好的话玩家极有可能考虑退游。”

听到这里要你命也认同的点了点头,“这款游戏不光没有让你体验到秒怪的感觉,还让你体验到被野怪折磨的痛苦。”

“野怪给出的数据实在是太高了,我们抽到的角色对他们能够造成的伤害可以用微乎其微来形容。”

“按理来说一款游戏针对新手怪物的数值不会给这么高的,而这款游戏却反其道而行之,我表示很不理解。”

听到要你命所说典典也若有所思。

“虽然说从表面上来看,正常的游戏不应该这么设计,但是这一款游戏无论是质量还是AI都是上乘,这样的游戏肯定是有专门的设计团队。”

想到这里点点似乎想明白了什么,“我大概懂,之所以新手村这款游戏设计的这么难,也是为了让玩家知道这款游戏和市面上的那些快餐游戏不同。”

“这款游戏是比较考验操作还有技术的,当然同时对玩家的谋略什么的也有一定的要求。”

“就拿新手任务时期来说, NPC的表现实在太过于亮眼了,从表面上来看这个NPC的确很厉害,但是我们从另外一个角度来看待这件事的话你就会有不同的发现。”

“什么发现?”听到这要你命下意识的问道。

“引导。”

“引导?”

“没错是引导。”说着点点也把他想到的给要你命大概说明了一下。

“正常情况下,不管任何游戏都是以玩家为主导,遇到任何困难肯定也是让玩家出面去解决,这样才有游戏的体验感,但是这款游戏开场NPC的表现却很是奇怪。”

“一开始我也在纳闷,为什么官方会这么去设定,毕竟如果NPC表现的太亮眼了的
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