Dragonic的人口正在增加。
由于地球在崩溃前只剩下大约 2年的时间,因此每个主权国家都积极鼓励移民到 Dragonic。
像点点一样分散的殖民土地连接在一起。因为他们在‘反狂同盟’和狂战士大战的时候已经探查过殖民地之间的地形,所以不同殖民地之间的贸易进展顺利。
六位监督者(不包括纳西尔,因为他没有权力),九位大君,按照纳西尔的权威行事,还有四位在战争中保持中立的君主。共有19个君主招募殖民者,相互结盟,壮大势力。
大多数主权国家以自由和利益的承诺吸引了殖民者。自由意味着选择他们如何获得任务积分的自由,而福利则是指税收优惠。
地球上的主要货币已经很久没有被任务点取代了,任务点可以从联盟那里购买物资。获得任务点的方法包括亲自外出完成联盟任务,向通过第一种方法获得任务点的人提供商品,以及在任务点排名最低的供应商店中将地球的商品出售给外星人。(被带到低阶战士使用的低阶补给店时,没有人会购买任何地球商品。)
由于许多人完全避免了冒着生命危险的联盟任务,因此大多数殖民土地保持着2:3的战斗型殖民者与非战斗型殖民者的比例。以战斗为导向的殖民者收入更高,但以非战斗为导向的殖民者相对更安全。甚至有些殖民者在战斗任务和商业活动之间来回奔波,平衡风险和收入。
大多数被殖民的土地不仅仅是冒险者的联盟,还包括旅馆、市场、木工店、建筑公司、餐馆和红灯区。
然而,狂战士的土地与其他正常的殖民土地之间的差异,仅仅从街道上就可以看出。
首先,建筑物很马虎。与其他使用尖端技术建造大型精致建筑物的殖民土地不同,他们的建筑物小而简单且简陋。用于建造它们的材料也不同。与其他殖民土地不同,这些土地通过加工在 Dragonic收集的原材料来制造钢铁、混凝土和其他材料,Berserkers使用木材和石头等原材料来建造他们的建筑物。不需要单独的工艺和技术,殖民者可以简单地用他们的剑切割材料。
狂战士的土地与其他殖民土地的区别,不是农村与城市的区别,而是中世纪与现代的区别。
在Berserkers的土地上,唯一像样的建筑物是崔赫俘虏之前由以前的君主建造的。
原因很简单。
在狂战士的土地上没有纯粹的非战斗型殖民者。他们都被要求
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