{由于激烈的战斗,免费业力点增加了3。}
与地面吞噬者的战斗已经结束。出现了一条消息。这几天连一点业力都宝贵,崔赫开心极了。
例如,他花了一个月的时间让他的控制达到三星。然而,他花了整整 2年的时间才达到四星的极限。
当他的数据为1星时,即在{重生之戒}和{Survive and Escape}开始时,他的业力泛滥。当他杀死一个类似的对手时,他的所有统计数据都会增加1。然而,当他达到2星时,情况发生了变化,每次击杀一个相似等级的对手,他只能获得1点免费业力点。难度大大增加了。
不过回想起来,那些日子还是不错的。他们会用大量的业力来奖励他,声称他的壮举是令人惊讶的成就和/或结果,而实际上并不是那么惊人。
当他的数据达到 3星和 4星时,它们真的变得非常糟糕。从那时起,找到类似排名的对手变得越来越难。当然,杀了很多低级的敌人后,他的属性会增加……问题是他真的要杀很多人。然而,现在,他甚至不会再因为这样做而获得任何积分。他唯一可以依靠的,就是他从‘战斗狂人’命运中得到的业力值。
然而,从去年开始,即使这样也没有让他满意。作为消耗品(延期)的地球人通常与排名最低的战士进行合作任务。排名最低的战士的主要数据在3星左右。不管他选择的任务有多么艰巨,都已经比不上崔赫的水平了。偶尔会和四星级别的低阶武者进行大规模的战斗,但除此之外,他没有任何时候可以‘激战’。更何况,就算是为了大规模的战斗而招募的,地球人的角色也大多是辅助性的,所以崔赫很难发挥积极的作用。
这意味着地球人的消耗品命运正在阻碍他的成长。
正因为如此,每当他看到一条消息说他的业力因激烈的战斗而增加时,他都会忍不住高兴。他终于拼尽全力,还得到了3个免费的业力点……他的心情真是好极了。
最重要的是,他终于与被他派去执行危险任务,许久未见的柳贤成和楚永镇重逢。他怎么会不高兴呢?在他明显好奇他们为什么会在这里之前,一种欢迎的感觉立刻爆发了。
“楚哥!鲁哥!有一阵子了!”
而因为他的叫喊声,指挥部队筋疲力尽倒在地板上的白雪寅瞪大了眼睛。
“什么?”
倒在地上的李珍熙突然站起身来解决她的痛苦。
“哦?英珍和柳哥?哇哇哇……”
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