只有三件不是蜡做的,一旦触及会立刻结束游戏。
一般人的思路,会这么去想,既然触碰到会死,那只要不碰不就没事了。
但关键就在于此,如果让你明明白白的知道了规则的问题所在,那么游戏设置者必然就会在别的地方设置陷阱了。
站在西边小屋前的林慕脑海中快速的想着,这条系统信息,看似是提示,实则又是一条规则。
这个游戏属于规则怪谈类的,从林慕一路走过来到现在的经验来说,但凡是游戏中出现的规则,它的背后很可能都藏着一个死亡陷阱。
也就是说,接下来,凡是进入明梦馆的游戏者,必然都要穿过这间小屋,而穿过小屋的过程中,有可能会在不经意间碰到三件非蜡制品。
一旦碰到,就是游戏制作者期待的下一个死亡画面和场景,不知道那个又诗意又残酷的游戏制作者这次又会配上什么话。
想到这,林慕勾起嘴角轻笑了一下,拭目以待了,当然最好自己不是那画中的主角。
其他游戏直播间
游戏者赫尔斯是日不落国的一名卡车司机,他们公司实行的是轮班制。
一辆巨型卡车上一般会配有两名司机,这样在夜晚行驶的时候,就可以避免出现司机因为疲劳驾驶而出现的交通事故。
上半夜是赫尔斯驾驶的卡车,于是下半夜他就坐在了副驾驶的位子上开始玩起了游戏。
之前的游戏都通关了,赫尔斯就从游戏榜单上随意的找了一个自己从来没有玩过的类型。
简单的看了一下游戏简介,赫尔斯就登入了自己的VR账号,一路有惊无险的到了蜡像馆内。
“他娘的,这游戏有点东西啊,刚才那被撞的两个年轻人似乎是直接被拉进那个蜡雕里了。
而且,还被嚼过了一番的样子。
看来触犯了规则,就会有各种新奇有趣意想不到的死法,虽然有点让人摸不到头脑。
不过,嘿嘿,我喜欢。”
兴冲冲的玩着游戏,赫尔斯还不忘吐槽上几句。
这已经是他的习惯了,大半夜开车实在是很容易让人精神疲惫,嘴上没事多说了两句话,也能让同伴的注意力集中一些。
在蜡像馆大厅转了一圈,赫尔斯最终选定了明梦馆,开头导游介绍了,这蜡像小镇起源就是明博夫妻俩。
想必这个最容易触发剧情了,因为赫尔斯不知道这个游戏要玩多久,要是换班之前没玩完,心里还想
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