第四十六章 豁出去赌一票(第1页)

即使主线任务被扣了些点数,但击杀奖励加上任务奖励,让陈东阳在次任务世界里拿到了令人难以置信荣耀点数——73785。

这个对新兵来说堪称“恐怖”的数字,还是在突围前最后三天没有火力全开的情况下取得的。

单次任务世界斩获七万点数,别说在初难度的单人场景模式,就算二难度的校官们,在奖励最高的自由杀戮模式中拿不到这么多荣耀点数。

陈东阳之所以能获得如此辉煌的战绩,运气成分很大。

铠甲骑士纵然有速度慢的缺陷,但超强的防御和范围攻击对付普通丧尸效果卓著。

单人场景模式下冒险者的各种强化被封印,因为难度的变化每只丧尸的击杀奖励被调整到50点。

把三只铠甲骑士扔进“尸海”里一通乱砍,击杀奖励的提示如同网游里刷屏一般。

但是,恰恰是铠甲骑士太适合这个任务世界的缘故,即便拿到了几万点这么惊人的荣耀点数,陈东阳愣是没想到继续升级召唤之匙。

被封印后仅有六十点精神值,也是让他陷入思维误区的原因之一。

反正没有那么多精神值用来施放技能,铠甲骑士又那么好用,何必要继续升级钥匙?就算获得新的技能也没有足够的精神值用来召唤。

升级到C级的召唤之匙,征召的铠甲骑士明显比E级的乌鸦强很多。

如果,把钥匙升级到B或者A/级,又会征召到何种强大的“感染体”?

陈东阳几乎想抬手给自己一耳光,真征召到暴君那种实战性能超强的生物兵器,又岂会只拿到这些点数?

就算因为平衡性的原因,召唤出的暴君被削弱,任务世界里又没有变异丧尸,暴君杀进尸群中干掉五、六十只普通丧尸估计问题不大。

就算击杀五十只丧尸,那就是整整2500点!

召唤一只暴君能拿到2500,五只暴君就是12500!真的征召到暴君,每天又能刷多少点数?

陈东阳不得不深呼吸几次让自己从悔恨的漩涡中解脱出来,按照项凯的分析,他不可能征召到暴君这样的召唤生物。

召唤之匙的说明中写得很清楚,是征召“感染体”。而暴君这种无论在游戏还是电影里都表现超强的生物,属于保护伞公司特意制造的“生化武器”。

定了定神,陈东阳喊旁边的肯尼思过来掌舵,说自己要休息一会。

至于安迪,举着望远镜站在船头根本叫不回来。
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