第七十三章 作死小能手(第1页)

荣耀纹章的提示让所有人大惊失色,尤其狼人阵营的冒险者更是惊骇莫名。

竟然有人胆敢唤醒马库斯?不想活了吗?

马库斯是谁?

但凡对黑夜传说稍有了解的冒险者都知道,这位是背景故事中的大/BOSS之一,凶残暴/虐的吸血鬼之祖。

对黑夜传说任务世界有所了解的冒险者,甚至知道这位老大的属性和技能。

虽然一难和二难任务这个任务世界中都有马库斯的身影,属性技能也都有所差别。但无论哪个难度和模式,马库斯都不是易于之辈。

最为“吸血鬼之祖”,他的技能比那位掌握了十二个技能的维克多领主还要多,二者的属性更是不可同日而语。

除了维克多和亚美尼亚的专属技能,马库斯不仅初拥、吸血攻击、蝠之迅捷、血爪、黑暗天幕等这些通用技能之外,他的单体攻击和范围攻击技能也更多更强。

马库斯的暗血冲击波和鲜血震荡,比维克多的技能攻击范围更大、杀伤力更强不说。血阵打击和血能风暴,则是两个更厉害的战略级范围攻击技能。

当然,后两个技能是二难度团队模式的大招,其他难度和模式下的马库斯不会同时具备这两个技能。

另外,虽然马库斯的蝙蝠化身和另外两位长老的技能名字一样,但却完全不是一码事。

亚美尼亚和维克多的蝙蝠化身,变成一百只吸血蝙蝠,可以吸血攻击恢复自体生命,也可以见势不妙溜之大吉,只要有一只蝙蝠逃掉他们就不会真正死亡。

而马库斯的蝙蝠化身,却和狼人一族的变形一样,整个人变成一只丑陋的人形“大蝙蝠”。

是的,这恰是马库斯最厉害之处——他会飞。

那对蝠翼不仅能在空中飞,落地时还可以像两支手臂一样攻击。不但能想利刃一样攻击,还能直接吸食目标鲜血恢复自身。

如果说,马库斯的蝙蝠化身和冒险者们的血统变身之间有什么区别。

二者最大的区别就是时间,这位老大的“变身”时间是无限的。

马库斯的蝙蝠化身与其说是一个技能,不如说是他的战斗形态。

对了,他还有一个很强但对冒险者无效的被动效果:血祖之手。

但凡被马库斯伤到的人,不论死活都会变成吸血鬼,听命于他。

如果,你问一个对马库斯有深入了解的冒险者,这些技能哪个最可怕。

他会告诉你,人多的时
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)