“我就说嘛,那‘烂赌鬼’早就无药可救了。”项凯呵呵笑道:“这下好了吧,死翘翘……”
“我输了,郭青云赢了。”
陈东阳打断了得意洋洋的项凯,开始讲述自己经历过的那个令人难以置信的传奇故事。
就在今天,0393年7月的第一天,陈东阳亲眼目睹了一个前无古人后无来者的“奇迹”!
有人在系统商店里坐着,右手随意开出无数极品道具,左手随手以优惠价格出手。
以一万荣耀点数为本金,短短数小时之内净赚五十余万荣耀点数!五十万!五十……万!
这个净赚的意思是,郭青云除了偿还五万点债务,以及报答朋友的帮助十倍以偿之后,兜里还剩下五十万荣耀点数。
何谓十倍以偿?
落魄之极的郭青云从陈东阳和胡书运手里拿过10000荣耀点数,意气风发的郭青云交易给陈东阳100000荣耀点数作为支持他的报偿。
看着哈哈大笑着远去的背影,怀揣着复杂情绪的陈东阳坐在郭青云刚才的位置上。
事实证明,小概率事件就是小概率事件。
以一难区“博彩”的开支每次1000荣耀点数,整整十万点数一件好东西不出——除了陈东阳也是没谁了。
要知道,一难区系统商店里赌人品的上限,是双D级极品装备和相当于同等级的其他物品。
通常来说,系统在计算物品价值的时候思维模式异常僵化。
主线任务失败需要扣掉点数时,若冒险者点数不足可以选择以装备和其他物品抵偿。
但是,一件系统商店没人要的垃圾D装备,和市场上受到追捧的极品装备,在系统看来都只能“折现”200荣耀点数。
就算冒险者拿来抵账的装备,是用数千点购买的极品也只能算200点。
一如陈东阳遇到的1.2.3选项那样,冒险者愿意以十万荣耀点数求购的技能扩展卷轴,当时若支付51200点就能拿到手。
原因很简单,在“系统”的价值观念里,E级装备价值100荣耀点数,D级装备价值200点,C级800点、B级3200点、A|级12800点,S级51200点。
为何如此?因为系统商店里同级别装备都是这个价。
系统商店的商品价格,以E级装备每件100点数为基数。D级是其二倍,C级是D级的四倍,B级是C级的四倍……以此类推到S级。
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)