105名冒险者泾渭分明的站着小镇广场上,四区之间有明显的分界线,内里又分成若干人数不等的小团体。
任务时限刚过了六天,被动参与进来的120个冒险者死了15个。可笑的是,死在同类手中的冒险者,和不小心死在怪物手里的数量差不多,比例为7比8。
不过,在可以预见的将来前者的数量肯定会大幅超过后者。
等到时限临近结束时,全区和积分第二、三位进入抹杀区的冒险者岂会坐以待毙?
越到后期冒险者之间越是有可能出现人头打出狗脑子的惨烈厮杀,目前的和平只不过是表象罢了。
正静静等待随机任务发布的人群中,突然有人越众而出,立刻引起大量冒险者的关注。
陈东阳施施然走出来,到人群前列的狂狼战队旁边停住脚步。
“尚大哥,听说这任务世界能获得职业和强力技能?”陈东阳一副好奇宝宝的表情,拿出不知道就问的好学生姿态。
尚存义愣了一下,呵呵一笑道:“职业在三难之前就别想了,那是后期的强化方向。”
“不过嘛,装备、技能和血统这任务世界倒是都有不少,很强的也不是没有,只不过比较难拿到罢了。”
“血统?难道还能获得天使和恶魔的血统?”陈东阳追问道。
“不止,有可能获得神魔级血统。”尚存义侃侃而谈道:“不过,团队模式的几率高一些,对抗模式的机会多一些,有好有坏很难说。”
“只有第四和第五章关底B/OSS才出高阶神魔血统,一难度就不用想了只有前三章。”
“击杀比列和阿兹莫丹有可能给血统,但团队模式下只有贡献度最大的人才能得到,几率高但数量少。”尚存义继续解释道:“区域对抗模式击杀它们的机会多,但是……想杀他们几乎不可能。”
所有的冒险者都支愣着耳朵偷听,也理解为何区域对抗模式杀不了神魔级BOSS。
一个个恨不能其他区的人死光自己“苟且”,根本就没有合作的基础。每个区最多只有三十名冒险者,击杀神魔级B/OSS难度本就很大,还不是一个战队天知道有没有背后捅刀子的。
“之所以说对抗模式机会多,是因为对抗模式的奖励方式与团队不同。任务世界各种模式自有其规律,对抗模式下只会给积分高的人额外奖励。”
瞥了一眼垫底的北区,尚存义呵呵笑道:“区域对抗模式,每个区的积分第一都有一次‘抽奖
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)