第一百二十一章 万事好商量(第1页)

对北区冒险者来说,D11是一个悲伤的日子。

他们的屠魔积分领先了一天,就在此被南区反超继续垫底。这还不算最难过的,南区今天死了九名冒险者积分不增反减。

个人积分排第三的北区队长和他的战队,在凄凉沙漠寻找任务地点时遭遇意外,差一点全军覆没。

据侥幸逃生的队员说,他们战队倒霉透了。原本打算杀几只被诅咒者,谁知道附近沙地下潜伏着一组勇士级干瘪的魔童。

虽说干瘪的魔童堪称凄凉沙漠里最菜的怪物,但五只带电的勇士怪并不好对付。

防御者和近战尽量拖住让远程打,队长选择的应对措施并不错,带电技能被攻击就会向周围散发充能闪电,是近战最讨厌的技能之一。

冒险者们已经有对付带这技能怪物的经验,用控制技能拖住就好别硬抗,交给远程解决。

虽然这五只勇士怪一直没有施放第二个词缀技能,但生命值却出人意料的高怎么都打不死。推测它们的另一个技能不是强命就是生命链接。

前者有生命值超高、后者所有怪物共同承担伤害,都是令人厌烦的被动技能。

战斗久拖未决战线移动,远程又把旁边沙地里的藏着四只勇士级豹人追踪者引了出来。

这种怪经常从沙地里跳出来偷袭,向冒险者投掷会爆炸的火球。实际上,跳跃攻击和爆裂火球都是豹人追踪者的主动技能,比魔童难对付多了。

眼看就能把五只干瘪的魔童“磨”死,精神值消耗不少的冒险者,突然遭到四只勇士级豹人追踪者的偷袭,顿时慌乱起来。

而这四只勇士怪的两个词缀技能是:监禁和快速。

前者有段时间限制移动能力的效果,后者增加移动、攻击和施法速度。

被豹人追踪者这么一搅合,防御者和近战又被魔童拖住,远程和治疗者的情绪从慌乱变成了恐慌。

这个由七人战队和五人战队组成的12人团,成员的实力本就良莠不齐,打顺风仗还能团结一致,一旦陷入困境危局中就很难说了。

担任团长的七人战队队长当机立断,撤!

可他的运气实在是糟糕。

空中传来数道嘶鸣声,以沙漠猛禽这种兀鹰为原型的德南思贪欲之身,词缀技能为雷暴和结群的精英怪,带着大票小弟从天而降,成为压垮骆驼的最后一根稻草。

五人战队死了四个、七人战队活下来两个,两队的队长战死,12人团只有三人侥幸
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