擦干净了嘴边的口水,看了看系统地图,老八叹了口气.
刚才的想象只能是想象,一切还得看三女看到这么多首饰时的反应才可以.现在想多了,万一到时候三女眼里只有首饰而没有老八,把老八冷落到一旁,那才真是希望越大,失望越大呢...所以,现在老八也不去想那些没用的了,一切还是得看眼前啊!
仔细看了看系统地图,下一个任务地点,就在距离老八三十里外的地方.
老八正打算飞过去的时候,系统提示又来了.
系统提示:增加新技能,附魔.
附魔:可以给装备提供额外的加强.具体加强详见附魔界面.附魔所需的材料为附魔精华,是由附魔技能的下属技能:分解产生的.分解其它装备,可以产生不同的精华.不同的精华可用于强化不同的装备.具体详见附魔界面.附魔技能来源于西方游戏,系统并未对附魔技能多做研究,如果在使用过程中有什么异常之处,还请玩家提交反馈给系统,系统会根据实际情况做调整,以保障玩家利益...
系统这是吃错什么药了?怎么应得跟神经病一样?还反馈什么,反馈个毛线啊!不就一句话的事么...
老八一边腹诽着系统,一边打开了附魔界面.
这是一个和老八当年玩的游戏很像的一个附魔界面,当先是各种武器,防具的目录,打开一个刀的附魔目录,发现下面是各种各样的附魔公式,什么增加某种特效的发动机率啦,提高某个技能的伤害总量啦,增加一个随机特效啦,都是这玩意.不过具体的数值和特效名称看不到,因为还没有刀要被附魔,想要看具体的情况的话,需要拿一把刀过来试一试才知道.每个附魔公式后面都附带有材料清单,以及每个材料需要分解哪种装备才能获得.或者可以通过其它材料再次分散或者合成而来...
好清晰的感觉.不过,再清晰也得试一试才知道这玩意好不好用.
拿了把常用的刀来:致盲之刃.
致盲之刃:单手刀,特效:致盲:每次击中目标后,刀身都会发出强光,有一定机率致盲目标.
对着这把刀使用了附魔:刀,发现有些附魔公式亮了起来.比如这个:提高特效:致盲发动机率,提高1%.
需要材料:分解之尘*100.
分解之尘:分解普通无特效装备100%获得,获得数量由装备品质决定.
弄到了这里,老八已经很清楚这是个什么样的技能了,和之前游戏里的
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