132章 诺手?懦手!(第1页)

打上单,需要多动脑子,多观察兵线。

不过AJ并没有那么多的想法去思考自己的定位。

以他们这个阵容,并不需要上路打优势。

或者说。

EDG不用AJ打得很拼。下路卡莉斯塔搭安妮的配置,奥拉夫抓下的舞台很大。就算第一波抓不死,逼个闪那也是轻轻松松。

毕竟秦路用凯南作为摇摆去欺骗选人,目的只是打开上路的局面,并不需要凯南、婕拉握住线权。

另外。

原时空第一个使用凯南走下的使用者是Rekkles,当时,他们的想法跟秦路差不多,都是借着凯南虚晃一招,方便上路拿到想要的对位。

而且凯南走下,操作难度并不高。

首先。

凯南的普攻距离足够它补线,其次,凯南AD不吃装备,能带给团队相当多的反馈。

但缺点就是,凯南不如传统AD那么好Carry,它的机制代表了它只能跟团打爆发,如果第一波爆发被化解掉,它的定位就比较尴尬。

不同于上单凯南可以积极的寻找绕侧和绕后身位,凯南AD很多时候要完成清线任务——

凯南站正面,威胁本就偏低。

对战席。

Deft就觉得SSG玩摇摆,把下路对线玩进去了。

他的想法是:SSG知道凯南走下很一般,所以用婕拉来弥补对抗强度,那问题来了,自己随随便便抢个二,婕拉、凯南只配在塔前等线。

镜头里,Deft露出浅笑。

出婕拉拿不到线权,这组合凭什么舒服?

EDG下野开始畅想,三级越下的剧本时。

上路。

AJ控制鳄鱼在兵线后面来回移动,CuVee看准前排兵半血,掐准时机侧翼露头,直接找对面打对抗。

CuVee知道一级打到底,鳄鱼不可能是诺手的对手。

只是AJ就没想过自己会被搞。

两人都没有碰小兵。

CuVee先用身位传达对抗的信号,再操控诺手前后摇摆,拉扯着鳄鱼的普攻距离,勾引AJ出手。

2秒。

因为鳄鱼Q的距离比诺手普攻范围远,此时红方前排兵残血,已经快走进草丛的诺手突然回头,AJ丢个Q拉扯身位顺带补掉2个残血近战兵,根本不贪。

几乎同步。

诺手出Q,大杀四方没蹭到
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