短暂的休息过后,双方选手再度登场。
站在队员身后。
FNC教练很想让自家选手找到舒服的游戏节奏。
他们在小组赛习惯了均势或优势,也不是没有遇到过劣势,但没有哪支战队像SSG这样嗜血。
或者说。
SSG滚雪球的速度太快了,终结效率太高,高到FNC很不适应。
如果是在联赛。
前期就算落后一两千,转线期的运营时长,也很容易超过20多分钟,而SSG的逼团手段实在太多了。
站在后世的高度。
SSG最喜欢通过蹲人,逼出关键技能,然后立马围绕大龙二次逼团,反复利用视野层层布置陷阱,逼迫对手走出防御塔。
高明吗?
不算高明。
这种运营思路,与其说多么有创新,不如说特别考验选手间的配合,能理解执行的意义。
但在S5,除了秦路执教的SSG,没有第二支战队有这么凶狠的气质。
大家普遍追求“发育”一会。
就算要终结比赛,那也得是双c先到三件套,有了足够的收割优势,才会加大力度逼团。
这些内容,解说们看得不是很全面。
但他们知道,FNC跟SSG有差距,整体运营和小的细节方面,FNC差的太多。只比操作和技术,FNC的配置不像比赛中那么无力。
CuVee下台的时候也说过:“Huni的换血小动作很多,稍不注意就会吃亏。”
当然。
第一局打完。
一些观众正在质疑Huni的实力,认为Huni的船长,手法很差。
观察家们建议道:
“FNC想赢,最好让上路稳住。”
就这样。
第二局BP开始后,出现了一点让解说和观众都没想到的小意外。
首先,拥有优先选边权的FNC,主动要了蓝方,其次,他们三个ban位用来封锁了凯南、豹女、瑞兹。
把船长、纳尔开出来。
期初,解说们猜测FNC想放SSG出船长,让Huni出纳尔来对抗。
可就在SSG继续轮子妈、蜘蛛、女坦时。
FNC选择一抢船长。
这一点,就连欧洲解说都没反应过来。
“不服气?觉得上把的船长没问题。”
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