施微满意地点点头,看来自己接下来得马不停蹄地赶往“蓬莱”了。
“那你知道‘蓬莱’在哪个方向吗?”施微学着小朋友的语气撒娇问道。
小朋友往自己左前方指了指说:“就在那边,妈妈说天最亮的那个方向就是‘蓬莱’。”
“谢谢妹妹,快回家吧,到吃饭的时间了。”
正午的阳光格外的明媚,施微聆听着脑海里不断的系统提示,心满意足地走出了村子。
“您已完成第一阶段支线任务,如有需要您可以到安全屋恢复精力,安全屋距离此地八百米。”
“您正在前往安全屋,使用安全屋扣除1点积分,是否确认。”
“确认,哪怕是超人,也该有休息的时间。”
“正在指引您前往安全屋,积分于离开时自动扣除,如积分不足,可提前申请预支,请问玩家是否需要预支积分?”
施微觉得这个消息倒是值得高兴一番,毕竟有了这项服务那也就意味着自己不会在恐怖求生游戏被累死了。
“否,不需要预支。”
施微根据系统提示不断前进,十五分钟后,她终于如愿以偿地看到了传说中的安全屋。
顾名思义,只要进入安全屋,那玩家便可在有限的时间内得到补给与休憩。
这可以大大地降低玩家的死亡率,倒是体现了系统的人性化之处。
屋子内跟选择牌组的房间很相似,不过屏幕之上却不是自己的牌面,而是一个类似于游戏商城的界面。
“您可以根据您的自身情况购买相关道具,购买方式为积分兑换。”
施微粗略地翻了一下,看到了各种各样的物资,还有一个特殊的界面,上面写的是游戏特殊道具。
施微点进去,但有很多的商品界面却是一个问号,并看不出来是个什么东西。
“系统提示,您的积分不足以浏览全部商品,请再接再厉。”
随后施微又把剩下的普通商品翻了个底朝天,她能看到的大多数都是稀疏平常的补给类商品。
类似于泡面,矿泉水,更换的衣物等等。
剩下的就是更为高阶的东西,武器。
按照施微现在的等级与积分来说,她只能看到最为普通的一把小刀。
其他的都十分神秘的用问号代替。
施微觉得这个系统很有意思。
一边是需要用大量的积分来兑换大点数的牌保证自己的胜率,
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