周小怡:“听起来很难的样子,我们真的能做到吗?”
杨牧说的太深奥了,
周小怡感觉自己做不到掌控全局,
但你让她全程酱油,她倒是能办得到。
对此,杨牧说道:“总是要试一下的,不去尝试,你又怎么能知道结果呢?”
这会儿冯莫莫四处观察了一下,“那么,关于游戏类型的图标,是要在游戏开始也才会出现的吗?”
杨牧点点头,“主要是防止玩家挑选游戏,只有开始后才会让玩家看道。”
冯莫莫:“奇怪,不是说进来后就出不去了吗?为什么一定要等游戏开始后?”
杨牧:“因为,自己走不掉了,但可以阻止其他玩家进入,比如自己的同伴。”
周小怡:“也就是说,曾经出现过这种情况?”
杨牧:“嗯……”
说起来这个规则也是因为酒莉加上的,
心计型游戏淘汰率太高,导致很多人看到了右手图标的游戏后,直接选择劝阻其他玩家进入,这严重影响了归墟的游戏平衡,以至于那一阵玩家存活率大大增加,玩家的居住权也有了明显延长。
也是那个时候,有人对七星难度的游戏发起了挑战,虽然是难度相对较低的综合型游戏,
最后,这批人成功了,
但游戏结束后,走出来的只有一名玩家。
自那之后,活下来的那个玩家也消失在了所有人的视野中,
从这以后,再也没有人对七星及以上的游戏发起过挑战。
也是从那时候开始,归墟改了规则,
所有的游戏类型只能在开始后才能知道,
当然对于一些有经验的老玩家,多少能从一部分游戏的设计风格上分辨出些信息。
大致什么样的游戏,属于哪种类型,也有少部分玩家能看出来,
毕竟管理员都有自己的习惯和设计风格。
说起来,每个管理员设计的游戏,都有12种难度,并且同一种难度的游戏也有很多,
不过玩家只需要完成12种不同难度的游戏,且每一种类型的游戏都参与过,就可以得到永久居住权,或者许愿一次。
回过神来,杨牧看向了先来的那四个玩家。
这四个人的特点十分明显。
路灯下方的是一个戴着眼镜的中年妇女,从她的动作上来看,这个人一直紧紧抱着双臂,看起来很没有安全感
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