第14章 残日之果(八)(第1页)

未来之书游戏过程中,世界剧情有长有短,短则一个小时,长则持续几天时间。

而游戏世界与现实世界时间比例是一比二,固定不变,无法调整,这是最安全的比例,由世界各国统一定论!

由于时间比例限制,因此会出现一些特殊情况,比如说一名玩家在现实世界空闲时间不多,但匹配到一个持续几天的超长世界剧情,换成现实世界时间,游戏时长起码得24小时以上,甚至48小时以上。

这种情况下,这名玩家肯定不可能完成全部世界剧情,中途中断,体验感极度不友好。

特别是在组队模式中,一名玩家突然中断下线,对其他玩家会造成巨大影响,少一人便意味着少了一个帮手,游戏难度大幅度提升。

为了解决这一问题,未来之书经过优化调整,系统上增加了一个游戏设置,可以让玩家自行选择合适的世界剧情长度,这样一来就能解决现实世界时间不够而游戏过程中世界剧情过长的问题。

玩家在进入游戏前,可以按照自身空闲时间合理选择世界剧情上限时间,这便是游戏设置。

游戏设置分为六种:

世界剧情时间上限两小时,对应现实世界一小时。

世界剧情时间上限四小时,对应现实世界两小时。

世界剧情时间上限八小时,对应现实世界四小时。

世界剧情时间上限二十四小时,对应现实世界十二小时。

世界剧情时间上限四十八小时,对应现实世界二十四小时。

最后一种,则是世界剧情时间无限制。

游戏设置六种模式,玩家可以合理选择,比如说现实世界空闲时间只有一小时,就可以选择第一种世界剧情时间上限两小时。

如果说想玩半天游戏,就可以选择第三种上限八小时,如果特别闲放假休息什么的,就可以选择第四种第五种上限很高的游戏时长。

最后一种,则特别适合那种天天无所事事的玩家,或者说职业玩家,可以无视世界剧情时间长度,无限制体验。

当然,并不是选择什么上限就会匹配到对应时长的世界剧情,这只是一个上限设置,主要是方便玩家游戏,保证玩家不用担心现实世界时间不够以至于无法游玩全部世界剧情。

不过有一点却是无法避免,世界剧情越长,奖励越多,收获越多,甚至任务也会更多,这是必然的事情。反过来,世界剧情简短,很大几率只有一个任务,也没有其他奖励。
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