救命藤蔓歪斜崩倒,悬于蔓顶的张澪不禁直坠而下,他手中抓持半截悲恸,借着俯冲之势朝豹徒飞斩过去,所行之事无外乎六字,不成功便成仁!
是的,他要用自己的方式赌赢这场硬仗,即便过程未必如预期般顺利,但至少还是留有希望的,这所谓的希望便是剑技之外的底牌!
剑技之外还有什么底牌?答案呼之欲出,但见张澪陨袭豹徒,于双方行将碰撞的档口,突然周身爆发汹涌光棱,借反向冲力浮空一滞,跟着立马旋身急转,不但避开了黑刀凌厉的拔斩,更飞掷断刃予以回敬!
却见那悲恸断刃激射而出,通体翠雾史无前例地迸发,无疑受了足量光棱的支撑,正全力施展哀怨特质,排出澎湃的阴郁辉芒,可谓耀目夺人!
当然,这辉芒事到如今已然够不成威胁了,单就先前黑刀一击崩断悲恸,便能看出双方武具的武值差距,已经有了天壤之别。
要知道魂契武具的制作材料“活息钢”,其本质可是厄类。既然是厄类,那便难免有强弱之分,这就像猴山上的猴老大往往武力拔群一般,所有技不如人的猴崽子单就气势上就已经输了个干净,臣服在老大的霸权之下自然无可厚非。
活息钢也是一样的,当下位武具硬撼上位武具时,这种钢材首先会比拼武值,若是双方相差不远,譬如“同为灵武,且排名极为接近”,那便可以拼杀到天荒地老。
可若武值差得有点多,比方“同为灵武,但排名不算接近”,那么下位者就会遭受损伤,落下缺口、浅痕等等。
这些损伤影响武具的器命,一般都无法恢复,累积得多了难免导致活息钢慢性死亡,但比起所谓的“灭杀”,无疑要好上不少。
这里的灭杀,是指下位武具被上位武具碾压性击断,要达到如此程度的碾压,武具之间的武值不仅要有跨阶别的差距,还不能是一头一尾。
换言之,“元武榜尾”若对上“灵武榜首”,虽然跨了阶,但要形成“灭杀”还是很困难的,除非是元武中段以上的存在,才能轻易摧毁排名下段的灵武。
这是因为武具除了武值这项硬指标外,还存在“气势”的说法,简单来说,双方差距不大的前提下,下位武具靠着绝强的气势,也是可以逆袭上位武具的。
这种气势要如何培养?其一看战绩,赢得多的活息钢,气势自然就强,其二则要看武具使用者,有强大的使用者提供充足的光棱,武具也会因为信赖主人而爆发出对胜利的渴望。
有如此渴望做支
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