独尊堡外的群山中,一处山坡的草地上,魏飞望着眼前排放得乱七八糟的各式物品,两眼直冒小星星,嘴角哈喇子直流。
我勒个去,零零漆同学真是太能爆了,这根本就是一人形自走小BO.SS。不专业啊!你个杀手,干得是刀头舔血,把脑袋别在裤腰带上的活,何必带这么多东西到处乱逛!?
天作孽犹可活,自作孽不可活。你丫自找的!哈!哈!哈……
魏飞得意的仰天大笑,正在一路狂奔直往案发地点赶去的好又多却哭了:“我没招谁没惹谁,更没欺行霸市,不就是卖东西贵了点嘛!为什么一下爆那么多!?天呐!我不活了……”
这游戏不管红名白名、正派邪派,挂掉的话都有一定几率爆装备。至于几率多少,据说是由所谓的人品值来决定的。
有人也许会不乐意了,这又是“据说”又是“所谓”的,也太不靠谱了吧?你干脆把“据说、据悉、据证实……”等等据字辈全用上得了。
唉……没办法!这东西大概就像一百多年前网游开始兴起的时候,流行在合成或强化装备的时候先垫垫刀一样,不管你信不信,一些人就是一直这样干的。据说,就算是那些在游戏公司供职的IT民工也是这么干的。
其实根据魏飞在疗养院的邻居们总结内测经验后编撰的《武魂游戏指南》来看,这人品值真的很不靠谱,一些自以为不管游戏内外都从来没干啥坏事的家伙,也经常被爆得稀里哗啦一塌糊涂。他们还特意标红了一个PS:“人品值乃游戏最高机密,能够参悟其中奥秘的人,就能在掌控整个游戏的走向!”
看到这里,魏飞当场笑翻了。我勒个去,疗养院里能有好人吗?(本来魏飞还想说,哥除外!但再仔细想想,可怕极了!估计会掉人品值的!)
让一群人品值普遍不高,甚至很低的人去测试人品值高低对爆率的影响,自然没有什么好结果。那些自称好人一个的家伙……那叫一个虚伪啊!一般说来伪君子比真小人更可恶,被爆得一塌糊涂——该!
对此,魏飞的结论是:人品值低的一定爆,高的……不好说!
这游戏很明显的鼓励玩家之间白刀子进红刀子出,也就是鼓励PVP。也许,在游戏策划眼中,江湖就是这样子的,说得好听点是快意恩仇,说得白点俗点那就是一言不合拔刀相向。
游戏鼓励PVP的最明显表现就是,武器被对手夺走然后再挂掉,该武器一定会被爆出来这个设定。为此,内测的时候就流行过砍手党。
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